Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Виктор Ильин

Игра года 2025 и 2026 - приплыли!

Я прекрасно понимаю, что с "Игрой года 2025" я опоздал на несколько месяцев, но в связи с сессией и полётом в прекрасный Санкт-Петербург, у меня попросту не было времени высказать всё публично, зато своим друзьям и знакомым уже все уши прожужжал... Из новых игр в 2025 году я играл в: Kingdom Come Deliverence 2, Экспедицию 33, Dispatch и совсем чуть-чуть в Tainted Grail. Проект Дэна Вавры я прошёл, Диспатч тоже, а вот Экспедицию дропнул прямо на эпилоге, во время диалога с Ренуаром. Да, я в курсе, что до полного прохождения игры мне оставался всего 1%, если не меньше...НО, я НИКАК не мог себя заставить читать диалоги, погружаться в унылый сюжет и прощать игре абсолютно унылую боёвку. Господа, я конечно всё понимаю..."de gustibus non est disputandum" как говорится, но есть же всё-таки моменты, на которые нельзя никак закрывать глаза. Ладно бы дело касалось только сюжета и персонажей, но посмотрите на БОЁВКУ! Она ужасна! Делать такую боевую систему в 20ых годах уже должно быть стыдно, по

Я прекрасно понимаю, что с "Игрой года 2025" я опоздал на несколько месяцев, но в связи с сессией и полётом в прекрасный Санкт-Петербург, у меня попросту не было времени высказать всё публично, зато своим друзьям и знакомым уже все уши прожужжал...

Из новых игр в 2025 году я играл в: Kingdom Come Deliverence 2, Экспедицию 33, Dispatch и совсем чуть-чуть в Tainted Grail. Проект Дэна Вавры я прошёл, Диспатч тоже, а вот Экспедицию дропнул прямо на эпилоге, во время диалога с Ренуаром. Да, я в курсе, что до полного прохождения игры мне оставался всего 1%, если не меньше...НО, я НИКАК не мог себя заставить читать диалоги, погружаться в унылый сюжет и прощать игре абсолютно унылую боёвку.

Сиэль - это один из немногих персонажей, кто действительно вызывает симпатию в этой игре...
Сиэль - это один из немногих персонажей, кто действительно вызывает симпатию в этой игре...

Господа, я конечно всё понимаю..."de gustibus non est disputandum" как говорится, но есть же всё-таки моменты, на которые нельзя никак закрывать глаза.

Ладно бы дело касалось только сюжета и персонажей, но посмотрите на БОЁВКУ! Она ужасна! Делать такую боевую систему в 20ых годах уже должно быть стыдно, поскольку однокнопочные боёвки с QTE должны были исчезнуть и остаться в нулевых годах, но никак не перекочевать в середину двадцатых и заявить о "Новом витке развития JRPG". Это абсурд!

-3

Половину, ровно половину игры можно спокойно пройти на втором уровне сложности кликая букву "E", которая отвечает за контратаку. Вы с вероятностью 100% снесёте либо всё здоровье у противника, либо половину. ВАМ НЕ НУЖНО ЧТО-ТО ПРОДУМЫВАТЬ! Вы просто во время определённого звука и движения врага жмякаете одну-единственную клавишу и враг отлетает!

Боссы тоже проходятся на легке, по сути единственный кто мог доставить проблемы - это Ренуар. Художница как босс вообще ни о чём, простите конечно, мои ожидания - мои проблемы, но сколько было разговоров за всю игру по типу "КАК ЖЕ МЫ ЕЁ ПОБЕДИМ?! ХМ-М-М-М... По итогу, сделал её со второго раза. Ну, я разочарован тем, что геймлпей у игры вообще никак не развивается и не меняется на протяжении 37 с половиной часов...

-4

Хорошо, скажут защитники этой игры, ну, боёвка не самая сильная часть, не самая разнообразная, ну однокнопочная, ну QTE опять-же...Но КАКОЙ ТАМ СЮЖЕ-Е-ЕТ! Ведь всё есть, драма, слёзы, музыка, ну прям душу рвёт!!!

А я вам отвечу - Нет, ничего не рвёт и ничего не ёкает! Знаете, в самом начале игры убивают Софи, которую я вижу всего лишь 5-6 минут. Возникает вопрос: А Я ДОЛЖЕН ЧУВСТВОВАТЬ К ЧУЖОМУ МНЕ ЧЕЛОВЕКУ, КОТОРОГО Я ЗНАЮ ВСЕГО 5-6 МИНУТ?! Почему я должен плакать и почему мне должно быть грустно, если я зашёл в игру и не понимаю кучу терминов по типу "гоммаж", "невроны"...и тут вдруг половина города превращается в лепестки вместе с этой самой Софи?! Ну и что?! Ну случилось и случилось. Понимаете, должен быть определённый момент, чтобы тебе было не пофиг на персонажа, называется "привязанность", а привязанность появляется только тогда, когда ты ЗНАЕШЬ этого человека, разделяешь его чувства и при том вы взаимодействуете ДЛИТЕЛЬНОЕ ВРЕМЯ, а не 5-6 минут!

К чему я всё это веду, к тому, что у игры явно нет нормального нарратива и геймплея, у игры есть визуал сделанный с помощью нейронок(сами разрабы же признались), да, у игры есть отличная музыка, реально отличная, её приятно слушать вне игры, НО ГДЕ САМА ИГРА-ТО?! Где геймплей и сюжет?!

Персонажи тоже прописаны достаточно посредственно...Гюстав бесит своими пресными шуточками и слабой физической силой в бою...Когда его убили, я подумал "А, ну вот какой-то чел появился(Версо), щас он будет в нашей команде, надеюсь от него уж будет польза, а то от Гюстава пользы не было и пришлось ставить его в резерв."

Маэль и Люнэ бесят своими ЧСВ, Версо, ну он просто чел - дед-инсайд, я не знаю, что можно про него сказать ещё...Вот Сиэль и Моноко - другое дело! Они хоть чем-то выделяются! Правда нормальной сцены секса у Сиэль и Версо не было, но как я понял - это чтобы дети и подростки могли играть, у них с возрастными ограничениями на западе всё гораздо строже, чем у нас.

По итогу, игра отняла все призы и победы у других игр, как KCD2 и  Dispacth...не заслуженно отняла.
По итогу, игра отняла все призы и победы у других игр, как KCD2 и Dispacth...не заслуженно отняла.

Теперь перейду к двум играм, за которые я болел и голосовал везде, где только можно: KCD2 и Dispatch!

Широка-а-а страна моя родная-я-я...
Широка-а-а страна моя родная-я-я...

Господи, какой же красивый открытый мир в Кингдом Кам 2! Ну, у меня были долгие загрузки экрана, но ЭТО ТОГО СТОИЛО! Игра действительно не водит тебя за ручку и даёт геймплейные возможности и исследование мира с сюжетом.

Сюжет хорош, но местами затянут, особенно во втором акте. Не может Дэн Вавра без ложки дёгтя в бочке мёда, ну не может никак! Обязательно нужно было поставить в квестах определённые рамки, то тебе нужно ОБОЯНИЕ выше 15го и 20го уровня, иначе с тобой разговаривать не будут...то уметь взламывать замки ВЫСОКОГО УРОВНЯ СЛОЖНОСТИ, а без этого, ты не вскроешь сундук с доказательствами, которые нужны по личному квесту Катерины! То воровство изменили в дизайне и теперь ты не сможешь понять, заметил тебя человек или нет...

Я искренне не понимаю, зачем нужно было делать взлом как в Скайриме, да ещё и усложнять его, если в Первой части взлом работал отлично...

-7

Боевую систему полностью оказуалили, теперь в драке 1 на 1, у вас нету шансов проиграть! А вот ежели на вас больше двух накинется, то пиши пропало, вас скорее всего добьют. Ну, правда по сюжету были моменты, где я дрался с большим количеством противников, но там то Роза помогала, то Чёрт с Жижкой, то Богута с Яном и Шмуэлем, поэтому проблем не возникало.

Раскрыть всех персонажей не смогли...больше всего меня расстроили DLC, которые вообще ни о чём! Я не понимаю почему нельзя было запилить DLC про Богуту, Катерину, Жижку и Сухого Чёрта?! Ну у вас столько интересных персонажей, не раскрытые истории, ну покажите их во всей красе! Почему даже в Первой части дополнения были в сто раз лучше?!

После прохождения KCD2, я думал "Ну вот игра года! Вот РПГ года! Нечего тут и думать!", но внезапно появилась ещё одна игра, которую по праву можно считать народной, ибо сарафанное радио сделало так, что даже те, кто в игры не играет, смогли про неё услышать и заинтересоваться...

Да, Диспатч...
Да, Диспатч...

Я за два дня залпом прошёл эту игру, все 8 эпизодов и со всей ответственностью заявляю - это лучшее интерактивное кино, что я пробовал, с РПГ элементами!

В этой игре кучу персонажей и они с характерами, ты к ним привыкаешь и проникаешься! В конце игры я подумал "Блин, жалко, что игра уже заканчивается, я бы ещё поиграл!". Знаете, в Диспатче было то, чего не было у Экспедиции и КСД2 - она смогла закончиться тогда, когда не надоела. Она закончилась тогда, когда мне всё ещё было интересно в неё играть. Это действительно мощно, это действительно то, во что людям следует поиграть!

-9

В игре есть РПГ элементы как в This is the Police + хакинг, ты на протяжении всех эпизодов прокачиваешь персонажей, учишь их и выстраиваешь отношения с ними. Это реально работает и захватывает! Я помню всех: Невидива(Кортни), которая одета и ведёт себя как Волк из "Ну, Погоди!", Блонди Блэйзер(Мэнди) со своей неуклюжестью и добрым характером, Чейз эдакий афро-Эйнштейн, Малевола с которой(К СОЖАЛЕНИЮ) нельзя закрутить роман(НАДЕЮСЬ ВО ВТОРОЙ ЧАСТИ МОЖНО БУДЕТ), Фламбе - забияка, но вызывает только смех, Голем(он просто милый), Водобой, Сонар, Купэ, Феномачо...и конечно же Роберт. Лучший главный герой как минимум в 2025 году, прости Индро, но у тебя нет такой харизмы и приятного голоса, а в Экспедиции вообще сложно понять кто главный герой, ибо там просто у всей французской семьи случилась шиза и под конец уже невозможно понять кто главнее)

Диспатч - это лёгкая игра, комедия с выборами и возможностью отдохнуть по настоящему. Ты погружаешься в личную историю персонажей и проживаешь с ними некоторое время и это действительно работает. Рисовка просто моё почтение, музыка всегда была в тему и уже добавлена в мой плейлист, геймплей приятный и понятный, а самое главное виден прогресс развития всех персонажей, как сюжетно, так и геймплейно.

-10

Знаете, пожалуй Диспатч для меня является игрой года. А РПГ года отдам Кингдом Кам 2. Всё-таки такие игры как Диспатч, выходят очень редко, в последнее время. Супергероика и интерактивное кино переживают тяжелый спад, а Диспатч смогла объединить буквально несколько жанров и выкатить шедевр! Советую ознакомиться с этой игрой, даже если вы далеки от мира видеоигр.

А что там у нас с 2026 годом...

-11
-12
-13

Три кандидата на игру года, двое уже вышли. Резидент я прошёл и скажу, что мне очень понравилось! В дальнейшем пройду Crimson Desert и напишу своё мнение конкретно по этим двум играм.

Что касается ГТА 6, то честно, я как-то не думал никогда про эту игру...вообще, эпоха Рокстаров уже давно закончилась как по мне, и люди, которые превозносят сейчас шестую ГТА и фантазируют всякое рискуют сильно разочароваться. Да, игра заработает много денег, но возьмёт ли она игру года...сомневаюсь. Во всяком случае, конкуренты у неё уже неплохие, Dispatch тоже будет пытаться взять приз в 2026 из-за переходной даты выхода(идёт на выборы второй раз, так сказать). Посмотрим, РДР2 в своё время проиграла Богу Войны, но ГТА это не РДР, тем интереснее будет наблюдать за борьбой)

-14

Всем добра и удачи!)