Спустя годы технических сложностей сообществу по сохранению игр удалось запустить уникальную бета-версию Mirror’s Edge, датированную февралем 2008 года. Этот ценный архивный билд, созданный за 9 месяцев до релиза, наглядно показывает процесс формирования знаменитого паркура от первого лица. Хотя файлы этой версии обнаружили еще в 2019 году, запустить их долгое время было невозможно из-за поврежденного исполняемого кода и сотен ошибок в движке Unreal Engine. Однако благодаря глубокой обратной разработке фанатам удалось совершить настоящий прорыв: С нуля восстановили файл запуска (EBOOT). Вручную исправили более 300 программных функций. Устранили конфликты со специфической архитектурой процессора PS3. Эта версия открывает доступ к уникальному контенту, не вошедший в финальный релиз: прототипы уровней, экспериментальные механики движения и неиспользованные элементы окружения. Такое глубокое погружение в «черновики» игры позволяет детально проследить процесс её финальной полировки и нагляд
Тайны паркура: сообщество по сохранению игр оживило редкую версию Mirror's Edge
6 апреля6 апр
5
1 мин