Всех категорически приветствую! Это значит у нас финальная про историю Шепарда. И эта игра сменила о себе мнение трижды. Если в начале я считал что она слабее предыдущих, то в моменте начал считать что сильнее, а как добрался до концовок просто выровнял её. Значит в плане геймплея игра снова сделала шаг в строну, но уже не такой большой. По этому всё снова оказалось в рамках 7 баллов . Убрали мини-игры взлома. Что добавила лёгкости, но в тоже время я уже к ним даже привык что ли. В плане персонажей, убрали много диалогов с Нормандии, что не много прибывание на корабле делает по скучнее что ли. Но дали нам хату, где потом можно устраивать встречи и не только с теми кто в команде, но так же с друзьями с предыдущих частей. Ещё побил рекорд Веги на турнике. Разнёс его так сказать. Самое лучшее это вечеринка , для меня это было прям что-то родное. Наверное лучший момент в игре, фото в конце ещё общее. Что сказать, это было очень очень очень хорошо. По квестам, в принципе много чего интересного, Большинство повязано на Цербере и Жнецах, что логично. У нас тут вообще-то своего рода Апокалипсис. Понравилось развитие отношений некоторых персонажей. Я почувствовал что с Гаррусом мы уже братаны, Рексом , Лиара и Тали -тоже какая-то плюс минус завершённая линия. EDI (Сузи) но я думаю её ещё так много засунули что бы красная концовка ещё меньше привлекала. Но где она всем подарки собирает и её отношения с Джокером....это конечно большой рост личности. Я конечно не фанат чисто светлых-утопичных концовок где всё как в сказках. Но при этом я и не из- тех кто кайфует когда всё вокруг плохо и вообще чё не делай прям хорошего исхода не будет. У меня своё понимания хороших и плохих концовок. А Масс Эффект сделал их все нейтральными в моём понимание, единственная которая точно плохая это Отказ Шепарда и проигрыш Жнецам. Поскольку это даже не концовка как по мне. Все остальные плюс минус равны , у меня конечно, есть свой фаворит. Я прошёл все, чисто поглядеть что там да как.
Сюжет тоже хорош, Андерсена много было в этот раз. Куча движей с другими расами, мы можем встретиться считай со всеми кто когда-либо был в нашей команде ( если он не мёртв) и ещё конечно, сюжет выкосил не одного нашего кореша, а при некоторых ситуациях - мы и сами ещё можем выкосить нескольких. В плане жёсткости, третий Масс Эффект - прям режет. Кстати, в Инквизиции тоже есть подобное , если Алистер Страж, то выбор между ним и Хоуком лично для меня - невозможен. БиоВары, всегда делают мрачно, но не жесть. Всё как люблю, но иногда у них как припадок, они начинают вторить резню. Но это теперь одна из моих любимых серий игр. В любом раскладе, это будет перепройдено в Легендарном Издании. Атмосфера , скачет. Но это наверное специально, везде полная жопа. Но на Цитадели - у ребят почти всё время чил-расслабон. Из-за этого мне нравилось раз в пару миссий приехать на Цитадель, побегать. Каждого напарника найти, поболтать. В Бар сбегать или Казино. Как вы знаете, я часто пишу короткий обзоры. В силу что не хочу куча спойлеров делать, это же не разбор. Но финальная часть приключений Шепарда заслеживает побольше слов что ли. Вообще, линия всех трёх частей это Жнецы. И она плавно шла к тому что , встреча не минуема. Шепарда прошёл через многое , как и большая часть его команды, Джокер,Гаррус, Тали, Лиара. Эти ребята больше остальных были вместе с ним и побывали в разных передрягах. Они как семья что ли, я всё опасался что кого-то из них вырежут. Но такого не случилось -благо. Хотя пару раз было близко по ощущениям. Так же игра вроде как нас ещё глубже знакомит с протеанеми. И даже, есть возможность покумекать об этом ( без спойлером стараемся) . Но как-будто я испытал что-то похожее с Лиарой. Что так нагонялось. но так просто и всё. Хотя может в этом и была задумка. Что не чего разводить не пойми что.
Романы здесь так же развиваются по другому. Эта игра скорее создана что бы завершить ветки из первой и второй части игры. Нежели заводить романы с нуля, хотя такая возможность что же есть. Но при всех вводных, если играть именно подряд -то логичным выглядит закончить линию с предыдущих частей. Кстати, такую механику я видел только в Масс Эффект. В Ведьмаке есть схожая линия, но это не переносы романов как таковых. В этом М.Э меня разнёс, вроде мелочь - но это же так круто и приятно. Нам добавили водилу Челнока, Кортез - это тоже мелочь, но приятно. Кстати, третья часть мне показалось самой камерной. То есть у нас куча систем( опять еж я в этот раз не всё прошёл, оставил себе чем позаниматься в Легендарном) но при этом всё маленькие локи ( меньше чем в предыдущих) но лично меня это не сильно огорчило. Даже для разнообразия не плохо. Ибо мир всё ровно открыт, просто поделён на локации на карте Галактики и на локации на планетах-станциях или других кораблях.
Геймплей 7 из 10.
Как и говорил, есть изменения , но не резкие как между первой и второй частью. Быстро привыкаешь. Не плохо и не хорошо, всё так же стабильно.
Атмосфера 8 из 10.
Вот атмосфера в Масс Эфектах , всегда была не плохой. Но и прям что бы идеальной, тоже нет. В отличии от Драгон Эйджев. И самый кайф, что эти игры достаточно похожи, но так же имеют свои отличая в некоторых аспектах . И дело не в сетинге.
Сюжет 9 из 10.
Тут всё стабильно не плохо. Про сюжет я уже рассказывал наверху.
Персонажи 9,5 из 10.
Мало было как то общения что ли, но при этом с ключевыми персонажами закрыли ветки полностью и вечеринка- топ.
Глубина Мира 10 из 10.
В этот раз инфы так много не было, но всё по канонам мира и куча возможностей помирить целые расы. И это очень мощно что лорно, что просто интересно как игроку.
Итоговый вердикт Визенгамота 9 из 10.
Спасибо БиоВарам за эту историю и серию вообще. Даже в конце сообщение вылезло от них. Теперь вперёд в новую галактику, в Андромеду!