Майкл Даус, отвечающий за издательское направление в Larian Studios, обрушился с критикой на амбициозный экшен Crimson Desert, назвав его «химерой» современного геймдизайна. Даус провел едкую аналогию, сравнив структуру Crimson Desert с бюджетными дисками-сборниками «100 в 1», которые продаются на заправках. По его мнению, игра представляет собой «чудовище Франкенштейна», сшитое из чужих механик без попытки создать нечто по-настоящему самобытное. Впрочем, топ-менеджер признал парадоксальный факт: играть в этот «винегрет» из заимствований на удивление весело, а Pearl Abyss реализовала концепцию «всего и сразу» чище и качественнее многих именитых западных студий. https://youtu.be/YHhwdyWkwTQ
«Чудовище Франкенштейна» от мира видеоигр: издатель Baldur's Gate 3 назвал Crimson Desert циничным проектом
31 марта31 мар
~1 мин