Разработчики из Mega Crit готовят для сиквела Slay the Spire сразу три экспериментальных режима, призванных разнообразить классический геймплей. Сооснователь студии Кейси Яно сообщил, что команда тестирует соревновательный формат для любителей рейтингов, ускоренный режим для коротких игровых сессий и новые формы социального взаимодействия, выходящие за рамки обычного кооператива. Несмотря на активную разработку, авторы соблюдают осторожность: в финальную версию попадут только те идеи, которые не перегрузят проект и сохранят его баланс. Сейчас все нововведения находятся в статусе прототипов и могут быть полностью пересмотрены. Создатели делают ставку на качество, а не на количество дополнительных механик. https://youtu.be/FlmDB5QnckY
Смертельные дуэли и быстрые забеги: какими станут новые режимы Slay the Spire 2
3 апреля3 апр
~1 мин