Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
GoHa.Ru

Анонсирован вертикальный roguelite с выживанием и тактическими решениями Ascenders: Beyond the Peak

Студии Ludogram и Twin Sails Interactive объявили о совместной работе над новой игрой Ascenders: Beyond the Peak. Проект уже привлёк внимание необычной концепцией, где основа геймплея строится вокруг восхождений и выживания в вертикальном пространстве. Ascenders: Beyond the Peak позиционируется как пошаговый roguelite с элементами исследования. Игроку предстоит управлять командой альпинистов, отправляющихся к проклятым вершинам в поисках древних артефактов, одновременно сталкиваясь с опасностями, вдохновлёнными мифами в духе Лавкрафта. Ключевой механикой становится система верёвки, объединяющей членов отряда. Персонажи физически связаны между собой, что позволяет вытаскивать союзников из опасных ситуаций или закреплять их на склонах. В экстренных моментах игроку придётся принимать непростые решения, включая рискованные действия ради спасения части команды. Разработчики делают акцент на последствиях: потери персонажей влияют на дальнейшее прохождение, а выжившие несут как физические, та

Студии Ludogram и Twin Sails Interactive объявили о совместной работе над новой игрой Ascenders: Beyond the Peak. Проект уже привлёк внимание необычной концепцией, где основа геймплея строится вокруг восхождений и выживания в вертикальном пространстве.

Ascenders: Beyond the Peak позиционируется как пошаговый roguelite с элементами исследования. Игроку предстоит управлять командой альпинистов, отправляющихся к проклятым вершинам в поисках древних артефактов, одновременно сталкиваясь с опасностями, вдохновлёнными мифами в духе Лавкрафта.

Ключевой механикой становится система верёвки, объединяющей членов отряда. Персонажи физически связаны между собой, что позволяет вытаскивать союзников из опасных ситуаций или закреплять их на склонах. В экстренных моментах игроку придётся принимать непростые решения, включая рискованные действия ради спасения части команды.

Разработчики делают акцент на последствиях: потери персонажей влияют на дальнейшее прохождение, а выжившие несут как физические, так и психологические изменения. Каждое новое восхождение становится сложнее, формируя ощущение постоянного давления и необходимости адаптироваться к меняющимся условиям.

В игре заявлены различные специализации персонажей, включая штурмовиков, разведчиков с крюком-кошкой и специалистов по взрывчатке. Успешные экспедиции позволяют добывать ресурсы, улучшать лагерь и взаимодействовать с фракциями, а выбор маршрутов и решений влияет на репутацию и развитие мира, делая каждое прохождение уникальным.

https://www.youtube.com/watch?v=PqWHj46uim0