Спустя две недели после релиза и стартовой волны хейта Crimson Desert совершила впечатляющий рывок, закрепив за собой статус безусловного хита. Несмотря на стартовую критику сюжета и управления, оперативная работа Pearl Abyss над ошибками позволила игре реабилитироваться в глазах сообщества и показать отличные финансовые результаты. Разработчики быстро отреагировали на ключевые претензии: в игру добавили пять видов постоянных маунтов, принесли извинения за использование ИИ-артов и, что важнее всего, выпустили серию патчей, исправивших «вязкое» управление. Усилия студии отразились на рейтингах в Steam — оценка сменилась со «Смешанной» на «Очень положительную» (83%). На данный момент проект занимает второе место в чарте продаж Valve, уступая лишь Counter-Strike 2. С учетом четырех миллионов проданных копий и огромной выручки, Crimson Desert официально стала триумфом корейского геймдева. https://youtu.be/rrQgbLuIzq0
Все встало на свои места: рейтинг Crimson Desert теперь "очень положительный"
4 апреля4 апр
2
~1 мин