Спустя десять лет после дебюта франшизы The Division, компания Ubisoft демонстрирует редкий пример успешного долголетия в жанре live-service. Серия, привлекшая более 40 миллионов игроков, переживает новый пик популярности. Несмотря на то что поддержку The Division 2 планировали завершить еще в 2020 году, успех дополнений заставил разработчиков пересмотреть планы. Релиз расширения «Битва за Бруклин» в 2025 году вывел игру на новый уровень, установив рекорд по количеству одновременных пользователей в Steam. Креативный директор Янник Баншеро и старший продюсер Фредрик Брёньемарк отмечают, что главным уроком для студии стала работа над ошибками первой части. Если в оригинале игрокам не хватало контента после финала кампании, то сиквел изначально строился вокруг эндгейма. Разработчики также подчеркивают важность борьбы с «техническим долгом»: регулярное обновление старого кода позволяет внедрять новые системы даже в игру восьмилетней давности. При этом Massive сознательно отказывается от мо
Курс на десятилетие: как The Division 2 ставит рекорды вопреки ожиданиям и как дела у The Division 3
2 апреля2 апр
1 мин