Разработчики Disco Elysium поделились подробностями о сложностях, с которыми столкнулась команда на поздних этапах производства и после релиза. По их словам, совокупность внутренних и внешних факторов серьёзно повлияла на рабочие процессы и атмосферу в студии. Сильным ударом стала пандемия, из-за которой привычный формат работы оказался нарушен. Команде пришлось перейти на удалённый режим, что привело к сбоям в коммуникации, изменению рабочих циклов и накоплению усталости среди сотрудников. На фоне этих изменений часть разработчиков покинула проект по собственному желанию, а некоторых участников команды уволили. В дальнейшем это привело к напряжённости внутри коллектива и усложнило взаимодействие между бывшими и оставшимися сотрудниками. Отдельно отмечается, что увольнения сценариста и дизайнера Роберт Курвиц, сценаристки Хелен Хиднпере и ведущего дизайнера Александр Ростов переросли в судебные разбирательства. Споры были связаны в том числе с вопросами авторских прав и распределения в
Создатели Disco Elysium рассказали о кризисе разработки и последствиях пандемии
1 апреля1 апр
~1 мин