Моддер под ником claramercury вернул в ПК-версию Crimson Desert продвинутую систему пищевых рисков, которую разработчики из Pearl Abyss полностью исключили из финального релиза. Скрытый в файлах код содержал комплексную механику из 50 навыков и 15 категорий, включая сопротивляемость стихиям, боевые усиления и температурные эффекты пищи. Восстановленный контент напоминает кулинарию из последних частей Zelda, но с более суровыми правилами. Система вносит в игру элемент опасности: еда может не только лечить, но и отравлять, вызывать опьянение или накладывать штрафы на характеристики. Всего доступно три пресета сложности, самые жесткие из которых заставляют игрока внимательно следить за рационом. Учитывая обилие существующих активностей в Crimson Desert, авторы, вероятно, отказались от этой механики, чтобы не перегружать пользователей, однако теперь фанаты могут самостоятельно оценить глубину нереализованных идей студии. https://youtu.be/BOy81crUgtw
Скрытая кухня: моддер восстановил вырезанную систему питания в Crimson Desert
2 апреля2 апр
~1 мин