Команда проекта Lionhearts поделилась очередным еженедельным отчётом о разработке, в котором сосредоточилась на технических доработках и улучшении базовых систем. Основной акцент сделали на боевой составляющей, поведении NPC и исправлении ряда ошибок, влияющих на комфорт игры. Одним из заметных изменений стало возвращение коллизии персонажей, благодаря чему столкновения в бою стали ощущаться более естественно. Также разработчики добавили уведомление о статусе проекта, чтобы игроки понимали, что перед ними предварительная демоверсия и не ожидали полноценного релиза. Система выносливости получила доработку: теперь при падении до нуля регенерация блокировки и стамины начинается с задержкой в пять секунд. Это должно сделать управление ресурсами более осмысленным и убрать постоянное пассивное восстановление в критических ситуациях. Параллельно изменили работу аудио — музыка в меню теперь зациклена только на главной теме, а звуки движения и интерфейса привязали к соответствующим ползункам гр
Разработчики средневекового симулятора Lionhearts улучшают боёвку и поведение ИИ
5 апреля5 апр
1
1 мин