Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
GoHa.Ru

DLSS/FSR в совершенно любой игре на DirectX 11? Luma Framework позволяет делать именно такие моды

В сети начинает вируситься инструментарий Luma Framework, который позволяет добавлять в совершенно любые игры на DirectX 11 технологии NVIDIA DLSS, AMD FSR, а также полноценный HDR. Для работы моды на основе Luma Framework используют библиотеки ReShade, а создавать их может любой желающий при наличии требуемых навыков программирования на основе открытого исходного кода. В данный момент нам известно о разработке таких модов с DLSS/FSR и HDR для: И да, этим играм не то чтобы нужны апскейлеры, но вот замена базового посредственного сглаживания TAA на куда более качественное DLAA или FSR AA — вполне себе отличное решение. https://youtu.be/pdnNN4y-1d4 Также существует форк этого инструментария, но исключительно для игр на Unreal Engine 4. На этом форке список игр гораздо больше.

В сети начинает вируситься инструментарий Luma Framework, который позволяет добавлять в совершенно любые игры на DirectX 11 технологии NVIDIA DLSS, AMD FSR, а также полноценный HDR. Для работы моды на основе Luma Framework используют библиотеки ReShade, а создавать их может любой желающий при наличии требуемых навыков программирования на основе открытого исходного кода. В данный момент нам известно о разработке таких модов с DLSS/FSR и HDR для:

  • Watch Dogs (уже можно играть).
  • Watch Dogs 2.
  • Mafia III (относительно играбельно).
  • Batman: Arkham Knight.
  • Quantum Break.
  • Dying Light.
  • Kingdom Come: Deliverance.
  • Granblue Fantasy Relink (играбельно).
  • Mirror's Edge Catalyst.
  • Final Fantasy XV (играбельно).

И да, этим играм не то чтобы нужны апскейлеры, но вот замена базового посредственного сглаживания TAA на куда более качественное DLAA или FSR AA — вполне себе отличное решение.

https://youtu.be/pdnNN4y-1d4

Также существует форк этого инструментария, но исключительно для игр на Unreal Engine 4. На этом форке список игр гораздо больше.