Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Видеоигры и настолки

⏺️ Давно я вынашивал идею писать не только обзоры, но и полноценные статьи на разные интересные вопросы. Недолго думая, я решил рассмотреть влияние видеоигр на настолки и наоборот. Действительно оно нужно? Не знаю, посмотрим.
ДИСКЛЕЙМЕР: Это не профессиональная точка зрения, а лишь моя!
⏺️ Первые вопросы, которые меня волновали:
➖ Настольные игры по видеоиграм — это просто мерч или полноценные

⏺️ Давно я вынашивал идею писать не только обзоры, но и полноценные статьи на разные интересные вопросы. Недолго думая, я решил рассмотреть влияние видеоигр на настолки и наоборот. Действительно оно нужно? Не знаю, посмотрим.

ДИСКЛЕЙМЕР: Это не профессиональная точка зрения, а лишь моя!

Slay the spire board game
Slay the spire board game

⏺️ Первые вопросы, которые меня волновали:

➖ Настольные игры по видеоиграм — это просто мерч или полноценные игры?

➖ Возможно ли перенести видеоигру на стол полноценно?

➖ Насколько важен сегмент настолок для компьютерного геймдева?

➖ Нужно ли адаптировать настолки в цифру?

⏺️ Давайте начнем с истории. Не секрет, что настольные игры появились раньше компьютерных, как минимум потому что первый компьютер был создан в 1945 году. Но знаете ли вы насколько раньше? Около 5000 лет до н. э. составил возраст найденной первой настолки. Удивлены? Лично я да. В моей голове было только знание, что в средневековье игры были популярны. В их число входят хнефатафл, далдос, шахматы, шашки и многие другие. Не смею утверждать, что они придуманы именно в средние века, но мы же говорим про популярность. Игры были для всех, но чем сложнее правила, тем выше сословия в них играли, потому что нужно было какое-никакое образование. Кости — это типичная игра в таверне для крестьян (яркий пример «kingdom come deliverance»). Кидай себе кубики и всё, а вот шахматы уже для королей и аристократов. Там нужна стратегия, запоминание того, как ходят фигуры, постоянные тренировки и заучивание ходов. С течением времени росла общая образованность планеты, и все больше людей вы могли встретить, которые умеют играть в шашки и шахматы. Причём вам не нужно было даже говорить на одном языке, что очень круто! Так вот, к чему я это? Люди издавна любили играть, и, когда создали компьютер, был лишь вопрос времени, когда и на него появятся игры. 

Хнефатафл
Хнефатафл

⏺️ Собственно, сейчас мы уже имеем сильно развитую индустрию видеогейминга, которая постоянно дает нам что-то новое из года в год. Однако и настолки не стоят на месте. Самым главным популяризатором игр на столе стала, как вы уже успели догадаться, «монополия». Многие не знают, какие бывают современные настольные игры, но они шагнули вперед! Настолько, что теперь мы можем видеть огромное количество жанров и механик. Как я говорил, люди любят играть и будут придумывать новые и новые способы себя развлечь.

⏺️ Да, рано или поздно это должно было случиться. Игры на столе и компьютере начали переплетаться. Начали появляться адаптации настолки на компе и наоборот. Круто ли это? Безусловно! В настольном мире появились новые механики, жанры и темы, которые раньше и не думали трогать, пока не увидели их на компьютере, а в видеогейминге появилась возможность играть в свои любимые настолки в цифре, упрощая процесс, и также появилась почва для создания новых игр (привет «балатро» и «slay the spire»).

Terraria настольная игра
Terraria настольная игра

⏺️ Но первый вопрос, который у нас стоял на повестке, — настолки по видеоиграм ведь просто мерч, да? Однозначного ответа нет. Существует история, когда настольную игру делали по популярной франшизе и совсем забывали положить туда геймплей, но давайте будем честны, раньше и видеоигры были не очень по какому-нибудь «Джеймсу Бонду» или «Супермену». В пример плохих игр на столе по франшизам могу привести огромное множество проектов по «Ходячим мертвецам». Это моя личная боль, потому что можно столько всего придумать по этой вселенной, но, увы, прям чего-то непроходного нет. Еще подходят под описание тематические «монополии». Вам просто продают одну и ту же устаревшую игру под соусом нового сеттинга. Прям как фифа, только здесь сеттинг не меняется. Но в пример хороших адаптация расскажу про «Террарию». Благодаря тому, что я работаю в «Лавке игр», мне удалось пощупать коробку. Она дает прекрасный игровой опыт песочницы. Вы вольны делать все, что хотите, прям как в компьютерной версии. Огромное количество возможностей, открытый мир и схожие механики дают прям стойкое ощущение, что вы именно это и хотели получить от игры по «Террарии». Те самые ощущения и опыт. Еще ну объективно хорошие «Slay the Spire», который, кстати, изначально основан на настольных механиках, и «Sniper Elite». Раньше люди действительно делали посредственные продукты, просто продавая тематикой, но на данный момент индустрия видеоигр и настолок уже не та. Сейчас все стараются игроков зацепить геймплеем и дать качественную игру по любимой франшизе, чтобы можно было открыть коробку, сыграть и закрыть с желанием вернуться в нее. Если подвести какой-то ответ на вопрос, то могу сказать так. Сейчас по большей части люди воспринимают настолки по видеоигре как мерч, но, к их удивлению, большая часть реально несет в себе хороший игровой опыт.

 ⏺️ Ну и мы одновременно затронули тему переноса. Ответ очевиден, полноценно перенести игру не получится, если она не основана на настольных механиках. Однако можно сделать ее максимально похожей или полностью отойти от геймплея оригинала. Вот максимально похожая как раз будет «Террария». Да, опять она здесь, но потому что я влюбился в эту игру. Выше уже писал, как она хорошо передаёт дух и геймплей. Да, у вас не будет некоторых боссов, не будет хардмода (но может он будет в допе?), не будет некоторых механик или они станут проще. Однако исследовать биомы, копаться в них, драться с монстрами, крафт и много всего другого все еще есть в игре. Реализовано оно великолепно. Тут очень напрашивается «Slay the Spire», но он основан изначально на настольных механиках, поэтому его перенос будет некорректно рассматривать. А вот «Bloodborn» как раз отлично вписывается. Да, возникает вопрос, а как можно перенести соулслайк игру на стол? Там же никак не получится играть в рил тайме, уклоняться, заучивать тайминги и атаки! Да просто. Упрощение пары нюансов боевой системы, перенос на пошаговый вариант, но при этом оставить тот самый хардкор и боль от любой драки. Вуаля, вы получаете отличный настольный перенос! Ну и стоит поговорить о примерах переноса видеоигры, совершенно отошедшей от оригинала. Например, «Ведьмак». Существует настольная версия «Ведьмак. Старый мир». Она является песочницей с покером на костях и боевой системой на карточках. Сюжет сам разворачивается до событий оригинальной видеоигры на несколько сотен лет назад. Когда ведьмаки ещё были востребованы и их самих было больше. Чтобы победить в игре, нужно собрать определённое количество трофеев с убийства монстров или битв с другими ведьмаками. Для этого прокачиваем своего ведьмака, ходим по миру и выполним квесты. Похоже на оригинальную игру, но не сильно. Вообще не сильно. Однако сама игра от этого хуже не стала, наоборот, вы получаете что-то нечто новое по любимой вселенной видеоигры, узнаете что-то новое и расширяете лор. Для фанатов, как говорится, мастхев, а для не знающих — прикольная игра. Резюмирую, полноценно перенести игру не выйдет, увы, но можно сделать это максимально близко.

Bloodborn настольная игра
Bloodborn настольная игра

 ⏺ Важны ли настолки для видеоигр? Конечно! Тут прямо кричащий пример, который показывает, что игры могут захватить через цифру внимание многих миллионов людей. «Балатро». Это же карточная игра на составление комбинаций и крафт колоды. Базовые механики из настольных игр, которые используются почти в каждой третьей игре. Но помимо этой игры есть и примеры получше. «Гвинт». Великолепная настольная игра внутри видеоигры. Скажите, те, кто играл в ведьмака, сколько часов... неверно, сколько десятков часов игры вы потратили на сбор всех карточек? А сколько на победу над соперниками? Простая карточная игра оказалась одной из вовлекающих вещей самой видеоигры. Далеко ходить не будем и вспомним другой пример. «hearthstone». Стоит ли говорить что-то еще об этой игре, если это буквально карточная игра, которая основана на настольной коллекционной карточной игре «Magic: The Gathering». Ну и быстро упомяну, что даже в «crusaders king» и «kingdom come deliverance» есть настольные игры.

Hearthstone
Hearthstone

 ⏺ И последний вопрос на сегодняшней повестке. Нужно ли адаптировать настолки в цифру? Еще как нужно. Некоторым это просто необходимо. Если мы говорим в этом примере про игру «Gloomhaven», то я слышал, да и сам считаю, что играть в нее намного проще в цифровой версии, потому что на настольную нужна одна и та же компания, которая будет, наверняка, очень редко собираться. Также это будет очень много времени забирать на саму игру, ее раскладку и все остальное. И как же я чуть не забыл. Вычисления всякие проводит за вас компьютер, благодаря чему вы можете играть еще эффективнее. Также есть сервисы, где настольные есть в цифра. Например board game arena. Отличный сервис, где вы можете сыграть в игру, на которую бы потратили полтора или два часа за минут 40 или 50. Ну и перемещение жетонов, карт и всего остального происходит без вашего участия. А еще есть огромный пласт настольных игр, которые называются варгеймами. Очень много таких игр перенесено в цифровое пространство. Ярчайший пример — «Warhammer 40000». Всю статью этот пример прям напрашивался, и вот идеальный момент. Один из самых популярных переносов настольных игр в цифровое пространство. 

Forbidden Stars. Настольная 4x стратегия по warhammer
Forbidden Stars. Настольная 4x стратегия по warhammer

 🔓Исходя из всего, что я выше написал, хочу сделать небольшой итог. Переплетение настолок и видеоигр — это прекрасное явление, где обе сферы остаются только в плюсе. Да и, по сути, и то, и то является геймдевом, где происходят свои разработки, исследования, тесты, презентации и все остальное. Не вижу смысла прям разделять эти два мира, если можно существовать в них обоих. Я люблю компьютерные игры и настольные, поэтому появилась эта статья. Хочу увидеть в дальнейшем, как будет развиваться настолки и видеоигры. А в особенности, как они будут помогать друг другу