На прошедшей технической конференции GTC 2026 специалисты компании Nvidia в очередной раз продемонстрировали технологию Neural Texture Compression, которая способна сжимать игровые графические данные на 85 процентов относительно оригинала. Источник изображений: Nvidia Создатели алгоритма надеются привлечь внимание студий-разработчиков к этому инструменту, поскольку он позволяет кардинально снизить нагрузку на видеокарту или заметно улучшить качество картинки без дополнительных затрат ресурсов системы. Заявлено, что набор всех необходимых инструментов для внедрения программной разработки открыт для свободного использования ещё с начала года, но игровые студии пока не спешат применять его на практике. Принцип работы нового метода кардинально отличается от традиционной упаковки файлов, применяемой сейчас в играх. Вместо сохранения каждого пикселя изображения по отдельности система использует машинное обучение для создания предельно компактного математического описания поверхности. Авторы
Новый алгоритм Nvidia снижает потребление видеопамяти с 6,5 Гбайт до 970 Мбайт без потери качества
5 апреля5 апр
403
2 мин