Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
UX/UI академия Wybex

Как развить хороший вкус в UX/UI (и почему это не про талант)

Почему у одних дизайнеров интерфейсы выглядят аккуратно, современно и «дорого», а у других — вроде всё на месте, но ощущение, что что-то не так? Кнопки есть, текст есть, цвета подобраны, но дизайн всё равно кажется слабым. Нет ощущения системы, нет цельности, и в итоге интерфейс не вызывает доверия. В такие моменты часто делают вывод: «просто нет вкуса».
А дальше — ещё более опасный вывод: «значит, это талант, и если его нет, то и развивать нечего». На самом деле всё наоборот. Хороший вкус в UX/UI — это не врождённое качество, а навык. И, как любой навык, он формируется через практику. Именно поэтому одни дизайнеры со временем начинают делать сильные интерфейсы, а другие остаются на одном уровне. Когда вы смотрите на сильные работы, создаётся ощущение, что дизайнер просто «чувствует», как правильно. Будто он интуитивно понимает, где должен быть отступ, какого размера должен быть заголовок и какой цвет выбрать для кнопки. Но за этой «интуицией» всегда стоит опыт. Дизайнер уже сотни раз
Оглавление

Почему у одних дизайнеров интерфейсы выглядят аккуратно, современно и «дорого», а у других — вроде всё на месте, но ощущение, что что-то не так?

Кнопки есть, текст есть, цвета подобраны, но дизайн всё равно кажется слабым. Нет ощущения системы, нет цельности, и в итоге интерфейс не вызывает доверия.

В такие моменты часто делают вывод: «просто нет вкуса».
А дальше — ещё более опасный вывод: «значит, это талант, и если его нет, то и развивать нечего».

На самом деле всё наоборот.

Хороший вкус в UX/UI — это не врождённое качество, а навык. И, как любой навык, он формируется через практику.

Именно поэтому одни дизайнеры со временем начинают делать сильные интерфейсы, а другие остаются на одном уровне.

Вкус — это результат опыта, а не талант

-2

Когда вы смотрите на сильные работы, создаётся ощущение, что дизайнер просто «чувствует», как правильно.

Будто он интуитивно понимает, где должен быть отступ, какого размера должен быть заголовок и какой цвет выбрать для кнопки.

Но за этой «интуицией» всегда стоит опыт.

Дизайнер уже сотни раз видел похожие решения. Он много раз ошибался, пробовал разные варианты, анализировал чужие работы. Со временем в голове формируется база решений, и они начинают применяться автоматически.

Поэтому ощущение «вкуса» — это не магия, а накопленный опыт, который начинает работать как интуиция.

Почему у большинства дизайнеров нет вкуса

Сегодня у начинающего дизайнера есть доступ к огромному количеству качественных интерфейсов.

Можно открыть любой сайт с примерами и увидеть сотни сильных работ.

Но при этом многие месяцами или даже годами не двигаются в качестве.

Почему так происходит?

Потому что большинство просто смотрит, но не анализирует.

Они листают подборки, сохраняют красивые экраны, но не задают себе главный вопрос:

почему это выглядит хорошо?

В результате возникает иллюзия насмотренности. Кажется, что вы «в теме», но на практике это никак не влияет на ваши работы.

Настоящее развитие начинается не в момент, когда вы увидели хороший дизайн, а в момент, когда вы начали его разбирать.

Насмотренность: что это на самом деле

-3

Фраза «развивай насмотренность» стала настолько популярной, что почти потеряла смысл.

Часто её воспринимают как совет «смотри больше красивых картинок».

Но насмотренность — это не про количество увиденного.
Это про глубину понимания.

Один осознанный разбор интерфейса даёт больше, чем сто пролистанных экранов.

Когда вы смотрите на интерфейс, важно не просто оценить его визуально, а попытаться понять, как он устроен.

Почему здесь именно такие отступы?
Почему элементы сгруппированы именно так?
Почему заголовок такого размера, а не больше или меньше?
Как выстроена иерархия?

В этот момент вы начинаете видеть не картинку, а систему.

И именно это развивает вкус.

Разбор чужих интерфейсов — ключевой навык

Один из самых быстрых способов прокачать вкус — это регулярный разбор чужих работ.

Вы берёте любой интерфейс и начинаете его «раскладывать» на части.

Смотрите:
— как выстроена композиция
— какие отступы используются
— как работает типографика
— как расставлены акценты

Сначала это может казаться сложным.
Но уже через несколько недель вы начнёте замечать повторяющиеся закономерности.

Вы увидите, что сильные интерфейсы строятся по похожим принципам.

И это очень важный момент: хороший дизайн — это не хаос, а система.

Можно ли копировать (и почему это нормально)

-4

Многие начинающие дизайнеры боятся копировать.

Им кажется, что это «неправильно» и нужно сразу делать что-то своё.

На практике всё наоборот.

Копирование — это один из этапов обучения.

Когда вы повторяете чужой дизайн, вы:
— учитесь видеть пропорции
— понимаете, как устроена структура
— начинаете чувствовать отступы и ритм

Но здесь есть важный момент.

Если вы просто копируете — вы не растёте.
Если вы копируете и анализируете — вы учитесь.

Разница именно в этом.

Ошибка, которая тормозит развитие

Одна из самых частых ошибок — попытка делать «уникально» слишком рано.

Начинающий дизайнер хочет:
сделать необычно, добавить эффектов, придумать что-то своё.

В итоге получается перегруженный интерфейс, где слишком много элементов, и ни один из них не работает как нужно.

Хороший дизайн почти всегда выглядит просто.

Но эта простота — результат работы, а не её отсутствие.

Сильный дизайнер не добавляет лишнего. Он наоборот убирает всё, что мешает восприятию.

Как формируется вкус на практике

Если упростить, процесс формирования вкуса выглядит так:

смотрите → анализируете → повторяете → применяете → ошибаетесь → делаете лучше

И так по кругу.

Со временем происходят важные изменения.

Вы начинаете быстрее принимать решения.
Видите ошибки ещё до того, как их кто-то указал.
Чувствуете, где «не так», даже если не можете сразу объяснить почему.

Это и есть тот момент, когда появляется вкус.

Что делать, если вы только начинаете

Если убрать всю теорию, остаётся довольно простая практика.

Важно не количество действий, а их регулярность.

Смотрите хорошие интерфейсы каждый день.
Разбирайте их, а не просто пролистывайте.
Пробуйте повторять и делать свои версии.

Даже 20–30 минут в день дают результат, если вы работаете осознанно.

Через несколько месяцев вы начнёте видеть разницу между «нормально» и «действительно хорошо».

Итог

Хороший вкус в UX/UI — это не талант и не случайность.

Это результат системной работы.

Он формируется через насмотренность, анализ и практику.

И если вы регулярно работаете с интерфейсами, задаёте вопросы и не боитесь разбирать чужие решения, этот навык обязательно появится.

В какой-то момент вы поймаете себя на том, что уже не просто смотрите на дизайн, а понимаете его.

И именно с этого момента начинается настоящий рост.

Если хотите глубже разобраться в теме, я подробно разобрал это в полной версии статьи на сайте:

Читайте здесь: wybex.ru/kak-razvit-horoshij-vkus-v-ui-ux/