Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
ИндиВосток

Цвет и угол съёмки в генерации изображений: что реально работает

Сегодня рассмотрим пару интересных аспектов о генерации изображений. В начале рассмотрим применение различных углов камеры. По сути это точка из которой зритель смотрит на сцену. Позволяет контролировать ощущения зрителя и общую композицию. Здесь несколько интересных вариантов при генерации персонажей. Рассмотрим по порядку несколько разновидностей основных углов обзора (Camera Angles). Ада Вонг в коротком красном платье на фоне оранжевого Феррари, 8K, High-angle Здесь продемонстрирован очень высокий угол съемки, иногда он может быть менее выражен. Взгляд на объекты кадра идет сверху вниз, часто видны детали окружающей обстановки. При применении стоит учитывать что такой ракурс часто преуменьшает значение центрального персонажа изображения. Ада Вонг в коротком красном платье на фоне оранжевого Феррари, 8K, Low-angle Здесь Ада доминирует в кадре. Внимание концентрируется на ней. Взгляд снизу вверх, поэтому внимание проходит через ножки и нижнюю часть тела. Этот угол также отлично по
Оглавление

Сегодня рассмотрим пару интересных аспектов о генерации изображений. В начале рассмотрим применение различных углов камеры. По сути это точка из которой зритель смотрит на сцену. Позволяет контролировать ощущения зрителя и общую композицию. Здесь несколько интересных вариантов при генерации персонажей.

Эксперименты с углами съемки

Рассмотрим по порядку несколько разновидностей основных углов обзора (Camera Angles).

Высокий угол (High-angle)

Ада Вонг в коротком красном платье на фоне оранжевого Феррари, 8K, High-angle

Здесь продемонстрирован очень высокий угол съемки, иногда он может быть менее выражен. Взгляд на объекты кадра идет сверху вниз, часто видны детали окружающей обстановки. При применении стоит учитывать что такой ракурс часто преуменьшает значение центрального персонажа изображения.

Нижний угол (Low-angle)

Ада Вонг в коротком красном платье на фоне оранжевого Феррари, 8K, Low-angle

-2

Здесь Ада доминирует в кадре. Внимание концентрируется на ней. Взгляд снизу вверх, поэтому внимание проходит через ножки и нижнюю часть тела. Этот угол также отлично подходит для изображения монументальных сооружений и конструкций. Создает ощущение превосходства и величия.

Вид птичьего полета (Bird's eye view/Aerial view/Aerial )

Ада Вонг в коротком красном платье на фоне оранжевого Феррари, 8K, Aerial
-3

Здесь кадр снят как-будто с воздуха. В реальности такой угол съемки достижим только при расположении камеры на большой высоте. Отлично подходит для пейзажей и панорамных снимков.

Цвета в генерации: секреты промптов Шедеврума и Ада Вонг на диване

Сегодня решил протестировать задание цвета в Шедевруме. В качестве примера мы посадим Аду Вонг на диван.

В тестах использовалась YandexART v.2.5 PRO.

Задавал цвет 4 способами👇

1. "Ада Вонг из Resident Evil сидит на диване, цвет обивки дивана #FF8000. Перед ней стеклянный стол с чашечкой кофе. Нейтральное освещение, 8k" — оранжевый цвет задан кодом без словесного описания. Результат полный провал. Все варианты генерации ушли в явный красный цвет.

-4

2. "Ада Вонг из Resident Evil сидит на диване, цвет обивки дивана (#FF8000). Перед ней стеклянный стол с чашечкой кофе. Нейтральное освещение, 8k" — наличие скобок вокруг кода не спасает ситуацию. Снова оттенки красного.

-5

3. "Ада Вонг из Resident Evil сидит на диване, цвет обивки дивана оранжевый, перед ней журнальный стол с чашечкой кофе, нейтральное освещение, фотореалистично, высокая детализация, 32k" — оранжевый цвет задан словесно и вот тут уже всё получилось. Диван на всех вариантах оранжевый. Одежда тоже приобрела оранжевый цвет потому что цвет одежды мы не задавали и нейросеть оформляет персонажа под цвет дивана.

-6

4. "Ада Вонг из Resident Evil сидит на диване, цвет яркий мандариновый, перед ней журнальный стол с чашечкой кофе, нейтральное освещение, фотореалистично, высокая детализация, 8K" — здесь я попробовал менее однозначный цвет и снова всё получилось. Правда я совершил ошибку в тексте промта, отделив название цвета от дивана запятой. Это создало путаницу и на нескольких вариантах генерации диван был явно красный, а не мандариновый.

-7

5. "Ада Вонг из Resident Evil сидит на диване, цвет дивана #2A4B7C (глубокий синий), перед ней журнальный стол с чашечкой кофе, нейтральное освещение, фотореалистично, высокая детализация, 8K" — здесь использован комбинированный вариант, где есть словесное и кодовое описание. Работает отлично. На мой субъективный взгляд позволяет получать цвета максимально близкие к палитре.

-8

Выводы👇

Управление углами камеры позволяет менять композицию и восприятие кадра. В зависимости от сюжета снимка можно подобрать подходящий ракурс. Что касается задания цветов, YandexART в Шедевруме гораздо лучше научилась понимать словесные описания цветов, чем цифровые кодировки веб-дизайнеров. Кодировку цвета стоит прописывать только как дополнение, когда требуется подобрать точный оттенок. Это особенно актуально при проектировании логотипов и элементов фирменного стиля. С вами был ИндиВосток, желаю всем успешных генераций.

#нейросети, #шедеврум, #генерацияизображений, #промпты, #обучениеШедеврум, #ИИарт, #цифровоетворчество