Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Анисфера

Если мы смотрим аниме бесплатно, на чём зарабатывают аниме-студии? | Нэкономика

Почему студии, которые делают аниме-хиты, часто остаются без прибыли? Вы смотрите аниме бесплатно, тогда кто за него платит? С чего вообще начинается производство аниме? Здесь всё не так просто. Потому что сами аниме-студии почти никогда не снимают сериалы на свои деньги. Один из самых главных принципов почти в любой деятельности - не хранить все яйца в одной корзине (гики называют это диверсификацией). И вот незадача: один эпизод аниме может стоить десятки и сотни тысяч долларов (если брать общую прикидку, то выходит что-то около 150-300к долларов за серию). Если аниме не взлетит, то у любого инвестора образуется нехилая дыра в кармане - вплоть до пары миллионов баксов. Такие конфузы вряд ли кому-то понравятся. Поэтому в аниме-индустрии процветает складчина. В Японии очень популярна система производственных комитетов (Seisaku Iinkai). Когда решается снять аниме, собираются сразу несколько разных компаний. Издательство манги/ранобэ, музыкальный лейбл, телеканал, производитель игрушек,
Оглавление

Почему студии, которые делают аниме-хиты, часто остаются без прибыли? Вы смотрите аниме бесплатно, тогда кто за него платит?

Кто платит, тот заказывает музыку (и аниме тоже)

С чего вообще начинается производство аниме? Здесь всё не так просто. Потому что сами аниме-студии почти никогда не снимают сериалы на свои деньги.

Один из самых главных принципов почти в любой деятельности - не хранить все яйца в одной корзине (гики называют это диверсификацией). И вот незадача: один эпизод аниме может стоить десятки и сотни тысяч долларов (если брать общую прикидку, то выходит что-то около 150-300к долларов за серию).

-2

Если аниме не взлетит, то у любого инвестора образуется нехилая дыра в кармане - вплоть до пары миллионов баксов. Такие конфузы вряд ли кому-то понравятся. Поэтому в аниме-индустрии процветает складчина.

В Японии очень популярна система производственных комитетов (Seisaku Iinkai). Когда решается снять аниме, собираются сразу несколько разных компаний. Издательство манги/ранобэ, музыкальный лейбл, телеканал, производитель игрушек, ...

Все они скидываются на бюджет сериала, чтобы разделить риски. Если аниме провалится, то потери каждой стороны будут не такими большими, как если бы всё финансирование было только на, например, издательстве ранобэ.

-3

Где деньги?

Первый (из двух) сегодняшних парадоксов: доход от создания аниме-сериала получают... не от самого аниме-сериала. Что?

Большинство сериалов крутятся на японском ТВ. Только вот денег это приносит очень мало. Поэтому основной доход берётся из других вещей.

Права на стриминг. Стриминговые гиганты вроде Crunchyroll, Netflix или Amazon платят немалые деньги производственным комитетам. Всё ради того, чтобы заполучить эксклюзивные права на показ за пределами Японии.

-4

Аниме = реклама. Часто ли вы натыкались на комменты о каком-нибудь односезонном тайтле с обвинениями, что "блин, опять реклама манги!!". Самое забавное, что почти так и есть. Самая частая причина экранизации - поднять продажи первоисточника.

Когда выходит успешное аниме, то продажи оригинальной манги, ранобэ или видеоигры взлетают в космос. Можно вспомнить бум на покупку манги по "Клинку" или "Cyberpunk 2077" после выхода аниме-адаптаций.

Мерч. Этот пункт в статьях заработка тоже не стоит недооценивать. Фигурки, плюшевые игрушки, коллаборации с кафе, брелоки и т.д. Все эти штуки японские отаку (и не только они) скупают тоннами. А когда речь заходит о популярнейших франшизах вроде "Евангелиона" или "Гандама", то чисто одни продажи мерча могут кормить компании долгие годы.

-5

Мы забыли кое-что важное

Минуточку, а где в этой схеме... сами аниме-студии? И это второй парадокс: обычно сами студии не получают от успеха аниме ничего (кроме фиксированного оклада на старте производства).

Так получается как раз из-за производственных комитетов. Почти всегда аниме-студия (CloverWorks, Madhouse) - это просто наёмный подрядчик. Комитет платит им определённую сумму за производство 12 серий. И всё.

С одной стороны, такой подход хорош тем, что студия всегда получит плату за работу. Даже если аниме полностью провалится, она получит свой фикс.

Но с другой - если аниме станет супер-хитом, студия всё равно получит только свой фикс. Вся прибыль пойдёт в карман производственного комитета.

-6

Чтобы аниме-студия могла заработать по-настоящему большие деньги, она должна сама стать инвестором и войти в производственный комитет, рискнув собственными деньгами.

Например, студия Kyoto Animation сама владеет правами на свои проекты. А MAPPA вообще решились полностью профинансировать создание "Человека-бензопилы" из своего кармана. Чтобы все доходы от лицензий и мерча забрать себе.

В итоге индустрия, которая зарабатывает миллиарды, держится на студиях, которые этих миллиардов почти не видят. Взглянем на новости:

  1. В 2025 году аниме-студии стали чаще закрываться.
  2. И при этом аниме-индустрия каждый раз ставит рекорды прибыли.

Теперь две соседствующие и противоречащие друг другу новости уже не кажутся такими противоречивыми.

Чтобы не пропустить новые статьи (не только в формате Нэкономики) подписывайтесь здесь или в телеграм.

-7

P.S. Поэтому и получается, что многие студии цепляются за аутсорс или максимально режут бюджеты, чтобы свести концы с концами. Им платят только определённую сумму, и если случится просадка по деньгам, то сверхприбыли от успешных аниме не помогут (аниме студия их не получит).

К тому же это одна из причин кранчей среди аниме-художников, о которых, кажется, сказал уже каждый (а теперь и ваш покорный слуга в том числе =)