Пока разработчики заняты новыми релизами, моддеры продолжают делать то, что умеют лучше всего — чинить прошлое. Энтузиаст Филиппо Тарпини заявил, что работает над модами, которые добавят современные технологии вроде DLSS и FSR в старые игры. Да-да, те самые, где сглаживание выглядит как «ну почти нормально». Что вообще происходит? Все эти улучшения станут частью проекта Luma Framework — специального инструмента для апгрейда графики в играх на DirectX 11. Если перевести на простой язык:
игры, которые «застряли в прошлом», получат технологии из будущего. Luma умеет: И всё это — без участия разработчиков. Потому что зачем ждать патч, если можно сделать самому? Уже есть результаты (и немного спорные) В феврале 2026 года Тарпини уже выпустил мод для Just Cause 3: То есть игра не только стала быстрее, но и внезапно «помолодела». А как это выглядит? Ну… по-разному Моддер также показал DLSS в Watch Dogs. И тут начинается классика: Иными словами:
лесенки исчезли, но вместе с ними немного ушла