Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Обзор на крепость в героях 3

Крепость (в английской версии — Stronghold) в Heroes of Might and Magic III — это фракция варваров, которая делает ставку на силу, скорость и агрессивный стиль игры. Это один из самых простых и одновременно мощных замков. Крепость — это армия орков, гоблинов и других воинственных существ. Главная особенность фракции — высокий урон и быстрые атаки. Здесь почти нет сложной магии, всё решается силой армии. У Крепости есть два типа героев: варвары и боевые маги. Фракция больше ориентирована на бой, чем на заклинания. Армия Крепости простая и очень эффективная: Главная задача — атаковать как можно раньше. Не стоит затягивать игру, потому что другие фракции со временем могут стать сильнее. В начале игры используйте быстрых юнитов для захвата территорий. В середине игры армия становится очень мощной за счёт циклопов и птиц Рух. В поздней игре бегемоты становятся главной силой — они наносят огромный урон и быстро уничтожают врагов. Крепость — это фракция для тех, кто любит прямую и агрессивную
Оглавление

Крепость (в английской версии — Stronghold) в Heroes of Might and Magic III — это фракция варваров, которая делает ставку на силу, скорость и агрессивный стиль игры. Это один из самых простых и одновременно мощных замков.

Общая идея замка

Крепость — это армия орков, гоблинов и других воинственных существ. Главная особенность фракции — высокий урон и быстрые атаки. Здесь почти нет сложной магии, всё решается силой армии.

Герои

У Крепости есть два типа героев: варвары и боевые маги.

  • Варвары обладают высоким показателем атаки и усиливают урон армии.
  • Боевые маги немного используют магию, но их главная задача — поддержка войск.

Фракция больше ориентирована на бой, чем на заклинания.

Существа Крепости

Армия Крепости простая и очень эффективная:

  1. Гоблины (Гоблины-надсмотрщики) — дешёвые и многочисленные юниты для начала.
  2. Волки-наездники (Волчьи всадники) — быстрые и могут атаковать дважды.
  3. Орки (Орки-вожди) — стреляют и наносят стабильный урон.
  4. Огры (Огры-маги) — крепкие и наносят хороший урон.
  5. Птицы Рух (Громовые птицы) — быстрые и опасные атакующие юниты.
  6. Циклопы (Циклопы-короли) — мощные стрелки, могут разрушать стены замков.
  7. Бегемоты (Древние бегемоты) — одни из самых сильных существ, снижают защиту врага.

Преимущества Крепости

  • Очень высокий урон
  • Быстрая и агрессивная игра
  • Сильные юниты ближнего боя
  • Простота в освоении

Недостатки

  • Слабая магия
  • Мало защиты от заклинаний
  • Требует постоянного давления на врага

Как играть за Крепость

Главная задача — атаковать как можно раньше. Не стоит затягивать игру, потому что другие фракции со временем могут стать сильнее.

В начале игры используйте быстрых юнитов для захвата территорий. В середине игры армия становится очень мощной за счёт циклопов и птиц Рух.

В поздней игре бегемоты становятся главной силой — они наносят огромный урон и быстро уничтожают врагов.

Итог

Крепость — это фракция для тех, кто любит прямую и агрессивную игру. Здесь не нужно сложных стратегий — важно быстро атаковать и не давать врагу развиваться.