Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Хранитель Лута

Вот почему все говорят о игре Slay the Spire 2

Slay the Spire 2 вышла в Steam в прошлом месяце, в воскресенье, и за короткое время успела набрать 574 тысячи одновременных игроков. Slay the Spire 2 это roguelike deckbuilder, разработанный и изданный компанией MegaCrit. Интересный факт: в первую часть Slay the Spire одновременно играло максимум 57 тысяч человек, тогда как во второй части онлайн в 10 раз выше! Даже такая популярная игра, как ARC Raiders, максимум набирала 481 тысячу одновременных игроков. Сегодня мы полностью разберём Slay the Spire 2 и узнаем, что это за «фрукт», а также, конечно, поговорим о том, чем вызван такой массовый приток игроков. История создания Slay the Spire 1–2 началась в 2015 году, когда два друга уволились с работы, чтобы осуществить свою мечту создать собственную игру. Изначально они хотели сделать игру с элементами roguelike и совместить её с играми, где нужно собирать собственные колоды. Кроме того, они вдохновлялись коллекционной карточной игрой Netrunner это сыграло им на руку в дальнейшем. Видите
Оглавление

Slay the Spire 2 вышла в Steam в прошлом месяце, в воскресенье, и за короткое время успела набрать 574 тысячи одновременных игроков. Slay the Spire 2 это roguelike deckbuilder, разработанный и изданный компанией MegaCrit. Интересный факт: в первую часть Slay the Spire одновременно играло максимум 57 тысяч человек, тогда как во второй части онлайн в 10 раз выше! Даже такая популярная игра, как ARC Raiders, максимум набирала 481 тысячу одновременных игроков. Сегодня мы полностью разберём Slay the Spire 2 и узнаем, что это за «фрукт», а также, конечно, поговорим о том, чем вызван такой массовый приток игроков.

История зарождения данного проекта

История создания Slay the Spire 1–2 началась в 2015 году, когда два друга уволились с работы, чтобы осуществить свою мечту создать собственную игру. Изначально они хотели сделать игру с элементами roguelike и совместить её с играми, где нужно собирать собственные колоды. Кроме того, они вдохновлялись коллекционной карточной игрой Netrunner это сыграло им на руку в дальнейшем. Видите ли, на ранних этапах разработки они обратились к сообществу игроков в Netrunner, чтобы те протестировали ранние версии Slay the Spire. Это было очень важно, ведь сбалансировать карты в игре и учесть случайность, присущую roguelike, было довольно сложно. Но благодаря большому количеству тестировщиков было легче выявлять карты, которые вызывали проблемы, и понимать, какие карты не пользуются популярностью. В то время разработчики с удовольствием наблюдали за тем, как игроки буквально «ломают» их игру, благодаря чему они узнавали о слабых местах своего проекта.

Обращение к сообществу игроков в Netrunner
Обращение к сообществу игроков в Netrunner

Примерно в это же время они также внедрили легендарную навигационную карту по шпилю, которая во многом вдохновлена игрой FTL: Faster Than Light об этом говорил один из разработчиков в интервью. Как я и говорил, разработка началась в 2015 году, но игра вышла лишь в 2017 году в Steam и только в раннем доступе. В первую неделю после выхода было продано 2 тысячи копий, и игра долгое время оставалась незаметной для массового пользователя, пока популярный китайский стример не начал её транслировать. После этого события за февраль 2018 года игра продалась тиражом в 500 тысяч копий, а затем ещё 1 миллион копий к июню 2018 года. Оригинальная Slay the Spire вышла в январе 2019 года, а уже в марте того же года было продано 1,5 миллиона копий. Игра имела колоссальный успех, учитывая тот факт, что её разработала не крупная студия. Она была настолько удачной, что многие инди-разработчики, вдохновившись ею, начали создавать игры, похожие на Slay the Spire.

Здесь вы можете приобрести Slay the Spire 2 в качестве гифта

Купить Slay the Spire 2 +ВЫБОР РЕГИОНА · STEAM RU · АВТО

Slay the Spire 2 появился после броска монеты

После начала пандемии разработчики решили воспользоваться случаем и выпустить новую игру, но они не знали что именно им выпускать.

Перевод от "яндекс переводчика"
Перевод от "яндекс переводчика"
Оригинал
Оригинал

Slay the Spire 2 была создана с целью улучшения игрового движка. В оригинальной Slay the Spire использовался движок LibGDX, основанный на Java, тогда как во второй части используется Godot. Сначала сиквел разрабатывался на движке Unity, однако в 2023 году, после изменений в лицензионной политике компании Unity Technologies, вызвавших волну обсуждений среди разработчиков, студия MegaCrit выбрала для дальнейшей работы движок Godot. Slay the Spire 2 была выпущена в Steam, на консолях и даже на мобильных устройствах.

Вечером 5 марта Slay the Spire 2 появилась в раннем доступе Steam, и уже в первый день пиковый онлайн превысил 430 тысяч пользователей. Этот результат оказался в несколько раз выше, чем у оригинальной игры, и стал настоящим прорывом не только для студии Mega Crit, но и для всего жанра «роглайк» ни один проект такого типа ранее не собирал столь внушительную аудиторию.