Если коротко описывать происходящее в основной части тайтла (не считая последних эпизодов), то все это раскрывается фразой "Умственно-отсталые пытаются играть в пародию на "Мафию".
Тайтл вообще ощущается как руководство по игре для даунов, которым 6 часов показывают, как же круто играть в эту вот фигню с импостерами. Причем именно руководство. Поэтому сперва - чуток рыл и один импостер. Потом количество импостеров растет, появляются всякие там комиссары-доктора и другие роли. Но суть - остается аналогичной. Есть кучка людей, которые днем голосуют - кого заморозить, а ночью кого-то из них хавает импостер.
В принципе, идея создать аниме на эту тему - не самая плохая. Если бы не реализация...
Так вот, фигня в том, что у сериала есть ворох недостатков, которые и нивелируют весь потенциал.
Первое. И главное. Попытки в майндгейм - полный провал. Какое-то подобие выдавала деваха в шапке для ЭЭГ (ну не могу я эту разноцветную фигню с подобиями сосков иначе воспринимать). Ее даже обозвали так, чтобы зритель сразу понял - она УМНАЯ. Однако, в большинстве случаев, ее роль была сведена к тому, чтобы показать - насколько тупы все остальные.
Второе. С появлением ролей - ВСЕ игры шли по одной схеме. Настоящий и импостер назывались той или иной ролью, все махали на это дело рукой и морозили какого-нибудь левого чувака. Очень интересно, ага. И да, то, что в конце слегка отошли от этой схемы - вещь хорошая, но ждать весь сериал ради одной партии иного вида...Такое себе.
Третье. Персонажи. То, что они не самые умные - я уже сказал. И, в принципе, оно и понятно. В том плане, что по сюжету там вовсе не научная конференция и даже не сходка любителей Пуаро. Просто рандомы. Так что, в какой-то мере, позволительно, если рассматривать именно с точки зрения сюжета. Однако, для меня, как для зрителя, это было почти мучительно больно. Да у меня в студенчестве по пьянкам были игры ярче. Впрочем, пункт не про умственное развитие. Пункт про подавляющую пустоту большей части этих самых персонажей. Нам, по идее, выдали сценарий, в котором ГГ из-за особого организма (не его, а типа, паразита-симбионта или как-то так), вынужден скакать по петлям, собирая информацию, которая этому самому организму кажется вкусняшкой (или вроде того). Вот только оказалось, что вкусняшки этой надо шиш да маленько. Поэтому персонажи так и остались мало того, что нераскрытыми, так еще и абсолютно картонными. Да, часть из них что-то пыталась изобразить в угоду драматургии (упомянутая Рацио или, например, SQ), но остальные были либо ради мемов (иначе я без понятия, на кой ляд там серый инопланетянин, дельфин и чувак, сросшийся с кошаком), либо ради лесопилки по соседству, которой срочно потребовались бревна.
Четвертое. Оно, в принципе, вытекает из первого. А именно - разрешение ситуаций у ГГ происходит абсолютно диким образом. Финальная добивочка - это его прыжок в догэдза, чтобы голосование, ПЛИЗ-ПЛИЗ-ПЛИЗ, переиграли, потому что потому. И это сработало.
В общем, львиная доля аниме, то есть про эту самую "игру" - шлак шлаковый.
Что в остатке? В остатке начинается пародия на все тайтлы про страдальцев в петлях. Типа Штейна. Или Пустой Шкатулки, если брать не адаптированные истории. Тут у нас авторы просто пошли по проторенной тропе со 100500 петель, экзистенциальным кризисом, тоннами попыток выпила самого себя и прочими радостями.
Но мякотка...О, мякотка в том, что ГГ снова лезет в петлю (такой вот каламбурчик), чтобы спасти "не то сына, не то дочь", которое ему очень дорого по итогам предыдущих "приключений". И переживает, по сути, то же самое, только много-много-много (и так далее) раз. И знаете - лучше бы ЭТА часть была засунута в аниме, а не предыдущая. Во-первых, тут у ГГ была цель. Да, достаточно туманная в плане пути, но цель. Во-вторых, как я уже говорил, слишком дофига ВВЕДЕНИЯ в правила этой самой игры. Так что...
Вообще, слишком много вышло текста для шлака. Не рекомендую. Хех.