По мере развития игровых движков разработчики всё больше полагаются на технологии масштабирования в связи с растущими требованиями к компонентам игровых ПК и ноутбуков, в частности видеокартам, от которых требуется всё больше видеопамяти. Решить эту проблему пытается Nvidia, специалисты которой работают над новой технологией нейронного сжатия текстур (NTC), поделившаяся подробностями в рамках GTC, пишет издание Tom's Hardware. Технология NTC позволяет заметно уменьшить размер текстур в процессе их распаковки по сравнению с традиционными блочными методами сжатия, что позволяет значительно снизить объём требуемой видеопамяти — в тестовой сцене, представленной Nvidia, потребление VRAM уменьшилось с 6,5 ГБ при использовании стандартного способа сжатия до 970 МБ благодаря применению NTC, а качество изображения визуально не пострадало. Источник фото: Tom's Hardware/Nvidia Источник фото: Tom's Hardware/Nvidia Ещё одна технология, Neural Materials (нейронных материалов), основой для которой сл
Технология нейронного сжатия текстур Nvidia снизила потребление VRAM в тестовой сцене почти в 7 раз
4 апреля4 апр
28
1 мин