Nvidia раскрыла новые детали Neural Texture Compression (NTC) и показала демо с резким снижением потребления видеопамяти. В сессии на GTC 2026 компания продемонстрировала сцену, где текстуры заняли 970 МБ вместо 6,5 ГБ VRAM — это экономия почти в семь раз. Демо построили на сцене Tuscan Villa: сравнили экстерьер и интерьер. По картинке разницу почти не видно. А память под текстуры освобождается под геометрию, материалы и прочий контент. В играх текстуры обычно хранятся в блоковых форматах BCn — например, BC5, BC6 или BC7. Они работают блоками 4×4 пикселя и аппаратно ускоряются текстурными блоками GPU. Это быстро, но крупные наборы материалов все равно съедают гигабайты VRAM. ❗️ ПОДПИСЫВАЙСЯ НА НАШ КАНАЛ В ДЗЕНЕ И ЧИТАЙ КРУТЫЕ СТАТЬИ БЕСПЛАТНО В NTC Nvidia делает ставку на маленькие нейросети. Компания обучает их так, чтобы они воспроизводили нужный вид материала и целевой формат пикселей, но занимали куда меньше места, чем классические текстурные данные. В итоге вместо хранения «тяжелы
Nvidia показала NTC: текстуры заняли 970 МБ вместо 6,5 ГБ VRAM
4 апреля4 апр
2 мин