Российская студия RedRuins Softworks и издатель HypeTrain Digital поделились планами по развитию ретрофутуристической игры Breathedge 2. Разработчики объявили о масштабной переработке игрового процесса и сообщили сроки выхода проекта в раннем доступе. По сравнению с демоверсией прошлой зимы авторы решили сделать больший упор на элементы выживания. Теперь Breathedge 2 позиционируется как приключенческая комедийная игра на выживание. Студия пришла к выводу, что 1 игре и демоверсии не хватало глубины, а механики работали разрозненно и бессистемно. В связи с этим фокус геймплея был смещен. Ранее игровой процесс строился на сборе ресурсов для продвижения по сюжету, а теперь игрокам предстоит преодолевать глобальные проблемы и внешние препятствия. Крафт стал основным инструментом для улучшения гаджетов, экипировки и окружающего пространства. Прочность предметов теперь зависит от установленных самодельных апгрейдов. Новая система позволяет укреплять даже скафандр, приматывая к нему картон или
Комедийное выживание Breathedge 2 выйдет в раннем доступе после полной переработки геймплея
4 апреля4 апр
35
2 мин