По данным команды RPCS3, производительность в Twisted Metal выросла на 5–7%. RPCS3 объявила об улучшении FPS в одной из самых требовательных к SPU игр — Twisted Metal. Новая оптимизация Cell CPU должна положительно сказаться на всех играх. В своём посте команда RPCS3 заявила, что достигла «нового прорыва» в эмуляции процессора. Работа велась вокруг новых паттернов использования SPU, обнаруженных энтузиастом с ником Elad. Эти находки позволили эмулятору генерировать более оптимизированный код для ПК. По словам разработчиков, изменение должно улучшить производительность во всех играх, однако в качестве примера они привели Twisted Metal — одну из самых нагруженных по SPU игр на PS3. В результате средний FPS в игре вырос на 5–7%. Ранее RPCS3 отмечала, что коммуникация между потоками PPU и SPU остаётся одним из главных узких мест эмуляции. Прирост в 5–7% не изменит ситуацию во всех играх одинаково, но для CPU-лимитных проектов это заметное улучшение. Интересно, что Джеймс Станард, главный р
RPCS3 сообщает о значительном прорыве в эмуляции PS3 на примере одной из самых требовательных к SPU игр - Twisted Metal
4 апреля4 апр
62
1 мин