Под влиянием огромного спроса со стороны глобальных центров обработки данных, занимающихся искусственным интеллектом, цены на компоненты памяти и хранения данных резко выросли, при этом цена Lenovo Legion Go 2 достигла 2000 долларов. Независимые производители портативных игровых консолей также сталкиваются с остановками производства или повышением цен.
Огромный спрос со стороны глобальных центров обработки данных, занимающихся искусственным интеллектом, на высокоскоростную память (HBM) и компоненты хранения данных большой емкости привел к продолжающимся резким колебаниям цен на потребительскую память и NAND Flash, что затронуло не только мобильные телефоны и ноутбуки, но и нанесло сокрушительный удар по компактным портативным игровым консолям и планшетам. Согласно сообщениям зарубежных СМИ, даже Lenovo, ведущий мировой поставщик ПК, сейчас изо всех сил пытается поддерживать доступные цены на свои портативные игровые консоли и планшеты. Розничная цена его флагманской портативной игровой консоли Legion Go 2 в какой-то момент даже взлетела до 2000 долларов. Независимые производители портативных игровых консолей, включая Ayaneo и Retroid, пострадали сильнее всего, столкнувшись с прекращением производства продукции или вынужденные значительно повысить цены.
Даже крупные производители испытывают трудности: портативные игровые консоли и планшеты Lenovo сталкиваются с дефицитом поставок и стремительным ростом цен.
Наиболее прямым следствием вышедшего из-под контроля роста цен на память является резкий скачок цен на конечную продукцию.
В качестве примера можно привести флагманскую портативную игровую консоль Lenovo Legion Go 2, выпущенную в прошлом году. Ее рекомендованная розничная цена составляла 1350 долларов, что значительно выше, чем 1000 долларов, которые стоила ее конкурент, ASUS ROG Xbox Ally X. Однако сейчас цена консоли в магазинах Best Buy в США взлетела до 2000 долларов, а даже экземпляры без упаковки стоят более 1800 долларов.
На официальном сайте Lenovo эта 8,8-дюймовая портативная игровая консоль в настоящее время помечена как «Скоро в продаже», что означает, что, учитывая текущий дефицит таких компонентов, как память, на самом деле может потребоваться длительное ожидание поступления в продажу, или же фактическая цена продажи будет зависеть от высоких затрат.
Это не единственный затронутый продукт. Игровой планшет Lenovo Legion Tab третьего поколения, анонсированный на выставке CES 2026 в начале этого года, продавался примерно за 380 долларов в феврале, но к апрелю Lenovo объявила о его снятии с производства и добавила надпись «скоро в продаже».
Независимые бренды столкнулись с суровой зимой: Ayaneo и Retroid с болью в сердце прекращают производство.
С трудом справляются не только транснациональные компании, такие как Lenovo, обладающие огромной переговорной силой в сфере закупок комплектующих, но и более мелкие производители портативных игровых консолей, ориентированные на нишевые рынки, сталкиваются с еще более сложной ситуацией.
Ayaneo приостанавливает выпуск высококачественной линейки продукции: Компания Ayaneo, известная своим разнообразным ассортиментом дорогостоящих портативных игровых консолей на базе Windows, на прошлой неделе официально объявила своим спонсорам на краудфандинговой платформе Indiegogo о «полной приостановке» продаж своей ультрасовременной портативной игровой консоли Next II. Компания заявила, что стремительный рост стоимости компонентов NAND Flash-памяти подтолкнул рекомендованную розничную цену устройства к пределу того, что потребители готовы за него заплатить. Ayaneo также объявила о повышении цен на несколько других портативных консолей, включая Pocket DS и более доступную Konkr Fit.
Сокращение ассортимента продукции Retroid: В прошлом месяце известный бренд портативных игровых приставок в стиле ретро Retroid объявил геймерам, что из-за «постоянных колебаний цен на память» он решил «временно» прекратить производство портативной игровой приставки Retroid Pocket G2. Рекомендованная розничная цена другой модели, Retroid Pocket Classic, также была значительно повышена с первоначальной цены в 114 долларов до 150 долларов.
Даже микрокомпьютер Raspberry Pi , который недавно объявил о повышении цен на некоторые продукты , и компания Sony, столкнувшаяся с давлением на себестоимость оборудования, в настоящее время затронуты этой волной повышения цен на сырье . Кроме того, некоторые производители мобильных телефонов также начали повышать цены на свою продукцию, а такие компании, как Samsung и SK Hynix, также сталкиваются с увеличением затрат на производство памяти .
Аналитические агентства предупреждают: во второй половине года возможно еще более резкое повышение цен.
По данным исследовательской компании TrendForce, цены на некоторые потребительские микросхемы памяти недавно упали почти на 20%. Это может быть частично связано с недавно анонсированной компанией Google технологией «TurboQuant», которая снижает зависимость обучения ИИ от памяти, но более важным фактором является резкое снижение потребительского спроса, вызванное «высокими розничными ценами и спекуляцией».
Однако это кратковременное падение цен может быть лишь затишьем перед бурей. В недавнем отчете TrendForce содержится предупреждение о том, что цены на память, как ожидается, вырастут еще более резко во второй половине этого года: цены на DRAM могут вырасти на 60%, а цены на флэш-память NAND — на целых 75%.
Анализ точек зрения
Рынок портативных игровых устройств пережил возрождение в последние несколько лет, появилось множество новинок, от Steam Deck до различных портативных игровых консолей на базе Windows. В основе всего этого лежит одна предпосылка: низкая стоимость памяти и места для хранения данных.
Поскольку портативные игровые консоли должны запускать игры класса AAA в ограниченном объеме и с минимальным тепловыделением, они в значительной степени полагаются на высокоскоростную память LPDDR большой емкости (обычно требуется не менее 16–32 ГБ памяти для работы как системы, так и дисплея). Им также необходимы твердотельные накопители PCIe объемом не менее 512 ГБ или даже 1 ТБ для хранения больших объемов игровых данных.
Когда цены на эти ключевые компоненты удваиваются, и без того крайне низкая рентабельность портативных игровых консолей мгновенно исчезает. Более того, поскольку такие компании, как TSMC, Samsung и SK Hynix, отдают приоритет распределению ресурсов производственных линий компаниям, готовым платить высокие цены, таким как Apple, NVIDIA, Google и Microsoft, за производство чипов для искусственного интеллекта, памяти HBM и других продуктов, на рынке постепенно возникает «эффект вытеснения». Это приводит к ограничению производственных мощностей для компонентов памяти и хранения данных, необходимых на потребительском рынке, что влечет за собой повышение цен. Следовательно, фактическая продажная цена таких продуктов, как мобильные телефоны, портативные игровые консоли и планшеты, использующие эти ключевые компоненты, неизбежно возрастает.