Разработчики RPCS3 значительно продвинулись в эмуляции процессора игровой консоли Sony PlayStation 3, внедрив новые паттерны использования вспомогательных ядер SPU (Synergistic Processing Unit), которые обнаружил участник проекта под псевдонимом Elad, сообщает VideoCardz.com со ссылкой на официальную публикацию разработчиков в социальной сети X (заблокирована в РФ). Источник изображения: @rpcs3 в социальной сети X (заблокирована в РФ); VideoCardz.com. Используемый в консоли процессор Cell Broadband Engine оснащается одним ядром общего назначения PPU (PowerPC Processing Unit) и несколькими вспомогательными ядрами SPU. Ядро PPU занимается основной игровой логикой, операционной системой и координацией, а ядра SPU — физикой, распаковкой ресурсов и прочими тяжёлыми многопоточными нагрузками. Изменения должны оказать положительное влияние на все игры. В демонстрации игры Twisted Metal, которая интенсивно использует ядра SPU, прирост средней частоты кадров составил 5…7%. Джеймс Станард (James
Разработчики RPCS3 улучшили эмуляцию процессора Cell консоли PS3 и добились прироста FPS до 7%
4 апреля4 апр
46
1 мин