Resident Evil 3 Remake: как фанатов заманили Часовой башней… которой не было Шесть лет назад Capcom мастерски разогнала хайп вокруг Resident Evil 3 Remake. Трейлеры выглядели как мечта фаната: знакомый Раккун-Сити, обновлённая графика и… да-да, та самая легендарная Часовая башня. Игроки смотрели и думали:
«Вот оно. Сейчас будет идеально». Спойлер: не будет. Ностальгия как маркетинговое оружие Capcom показала карту города, намекнула на культовые локации и аккуратно нажала на кнопку «помните, как было круто раньше?». И фанаты вспомнили. Ещё как вспомнили. Особенно те, кто играл в оригинальную Resident Evil 3: Nemesis — там Часовая башня была не просто декорацией, а важной частью приключения. И вот тут начинается самое интересное. Ожидание: исследуем башню
Реальность: башни… нет Когда игра наконец вышла, выяснилось, что: Не сократили. Не упростили.
Просто взяли и вырезали. Как будто её и не было. Уровень разочарования можно описать так:
это как прийти в пиццерию по рекламе с огромной пепп