Вот ты когда-нибудь хотел примерить на себе роль правителя? Решать судьбы людей, выслушивать прошения, бросать людей в темницу — такая картина рисуется при мысли о жизни монарха? Ну, тогда ты не по адресу.
Нет, в Yes, Your Grace всё это делать придётся, но ситуация несколько сложнее, а сама игра вообще о другом. Это не симулятор короля, а скорее семейная драма, разворачивающаяся в декорациях упадочного королевства. И да, несмотря на пиксельную графику, пробрать эта драма может нешуточно.
Король на побегушках
Главным героем выступает некий король Эрик — предводитель небольшого королевства, носитель проклятия, из-за которого не может заделать наследника и не самый дальновидный владыка. Жизнь короля, мягко скажем, не складывается: сын не рождается, дочери постоянно цапаются между собой, а на королевство идёт опасный враг. Казна пуста, войска нет и даже верёвку с мылом поднести некому.
По ходу игры, Эрику придётся выстраивать отношения с дочерьми, бороться с проклятием и заключать союзы разной степени выгодности. Несмотря на простенькую графику и небольшое количество доступных локаций, история подаётся более чем внятно. Конфликты между дочерьми понятны, тяжесть решения при выдаче старшей дочери замуж против её воли — тоже. Да и последующие решения Эрика отнюдь не простые.
Но вот ощутить себя королём в игре просто не получается — слишком уж незавидное положение у игрока. Ему хамят крестьяне, его пытаются обмануть подданные, а потенциальные союзники ни во что не ставят, спеша при каждом удобном случае выказать своё презрение и намекнуть, мол, вы нам не нужны, это мы нужны вам. В общем, типичная политика, ага.
Но вот именно как история о человеке в непростой ситуации — игра работает. Каждый раз, когда всё вроде налаживается — сюжет подбрасывает новые проблемы и беды, снова сбрасывая Эрика на дно.
Единственный раздражающий момент заключается в том, что сам король — бесхарактерная тряпка. При любой неурядице он бежит плакаться жене, вздыхать, сокрушаться и падать в обморок. Даже удивительно, как такой мягкотелый правитель вообще продержался у власти до своих лет.
Но в остальном, драма работает и за сюжетом следить более-менее интересно. Если бы это ещё было подкреплено интересным игровым процессом, но…
Выбор без выбора
Игра сходу настраивает тебя на серьёзные испытания, тяжёлые выборы и постоянный менеджмент ресурсов. И чисто на бумаге — всё это есть, но на практике практически не работает.
Сама по себе Yes, Your Grace протекает очень рутинно: утром выслушиваем просьбы подданных, решаем удовлетворить их или нет, потом обходим персонажей с целью поговорить и раскидываем агентов по заданиям. Повторять пока не наступит какой-нибудь важный для сюжета день.
Просьбы подданных разнообразны по художественному обрамлению и порой забавны, но суть одна: дай денях, еды или пошли своего агента. Запасы продовольствия и золота у короля скудные, но кредит в банке никто не отменял, да и агента послать можно, чтобы сэкономить. Просто он будет недоступен один или два дня.
И казалось бы вот тут и собака зарыта, помочь всем просто не получится, вот только правильный путь слишком легко нащупывается. При толковом распоряжении кредитами и умении воспользоваться возможностями — вполне можно не отказывать почти никому. Если первые дни ты ещё пытаешься думать, то потом действуешь на автомате.
Интерес просыпается, когда появляется необходимость приглашать к себе потенциальных союзников. Они дают дополнительные квесты, ставят условия, мол «не присоединюсь, если ты будешь заодно вон с тем уродом» и даже подкидывают дополнительные возможности для заработка. Вот только интереса этого хватает ненадолго.
Выгодные союзы плюс-минус очевидны сразу после того, как по разу поговоришь с каждым, и заключаются задолго до дня Х. А после этого надобность приглашать к себе дворян и королей пропадает и мы возвращаемся к унылой рутине.
Два важных сражения тоже не слишком вносят разнообразия, они, по большей части, зависят именно от подготовки, а не от действий во время боя. Прокликал все активные точки, распределил войска и, если хорошо подготовился, победил. Проиграть в них довольно сложно.
И вот игра с менеджментом ресурсов превращается в пиксельный симулятор ходьбы и чтения диалогов. И с учётом неплохого сюжета, это не приговор, но обман ожиданий изрядно портит впечатление.
Если проникнуться местной историей не получится, то геймплей никак не поможет — слишком уж он рудиментарный и однообразный.
Король на шатком троне
К сожалению, Yes, Your Grace поначалу кажется совсем не тем, чем является и это мешает относиться к ней беспристрастно. Но даже как сюжетно-ориентированная игра она не блистает, спокойно можно найти представителей получше.
Стоит ли вообще тратить на неё время? Ну, с учётом, что на скидках её можно урвать совсем уж за копейки — попробовать можно. Но только если совсем уж ничего интересного в поле зрения не нашлось.
В остальном, можно просто почитать сюжет или посмотреть чей-нибудь летсплей — вообще ничего не потеряешь.