Рассказываю во что удалось поиграть в прошедшем месяца, делюсь своими эмоциями и мыслями.
В данной статье ты найдешь один художественных рассказ про диверсантов и впечатления от самых запоминающихся партий.
***
🃏 Настольная статистика месяца
Всего было наиграно:
- 21 партий (так же, как в марте) ✨
- в 10 игр (+1 новая)
- в 2 локациях
Полная раскладка во что и сколько на картинке из BGStat.
***
ТОПы и события месяца
💪 "SaS В тылу врага" - художественный рассказ о партии
"SaS. В тылу врага" — это настольная игра в жанре скрытых перемещений. Действие разворачивается во времена Второй мировой войны. Игроки берут на себя роли британских диверсантов (SAS) и выполняют миссии по саботажу, диверсиям, рейдам после высадки в Нормандии.
Если коротко, то SAS это как старые-добрые компьютерные "Коммандос", только на столе.
Представьте, 5 июня, забытое богом место в Нормандии.
Десант разбросало по разным квадратам... Мой агент приземлился на самой границе оккупированной деревни.
Задача стоит, как бы простая. Нужно спасти второго диверсанта, Андерса, которому не так повезло и его схватили накануне.
На цыпочках и как тень!
Спрятавшись в скалах, провел оценку ситуации и просчитал маршрут патрульных.
Дождавшись удобного момента (а по факту 4 раунда) лесочком прокрался до близлежащего домика фермера. Впереди самое опасное - широкая дорога, на которой два патруля и дозорный.
Подловив караульных на смене движения, отвлек внимание часового. И сразу "пулей" переметнулся через автостраду. Уф, теперь лесочком до заветного домика. Изи!
В этом момент, что-то укусило ближайшего караульного и он, на свою погибель, пошел в другую сторону.
"Ну, что же, видит бог я это не хотел" - промелькнула мысль в голове английского диверсанта.
Как учили в спецшколе, бесшумно и молниеносно он упокоил врага с помощью верного армейского ножа.
Что-то пошло не так...
Но, это был не день спецназа.. . Оказывается в доме напротив есть часовой. И он не спал, и он все видел....
"Аларм, аларм!" - послышались такие знакомые слова и застучали затворы винтовок.
Поднятая тревога привлекла внимание всех соседних патрулей.
"Буду прорываться. Держись, Андерс, я уже рядом!" - крикнул диверсант и метнул гранату.
Грянул взрыв. Трое немцев остались лежать у дома, но шум поднял общую тревогу! И вот уже все "друзья" бегут к британцам , чтобы тепло и радушно "поздороваться".
Надо переигрывать....
"Здравствуй Андерс, рад тебя видеть. К сожалению, я не один."
В отчаянном мраш-броске, стреляя на ходу, мой агент вламывается в комнату с арестованным напарником.
До завершении миссии остается 3 клетки. Но, их еще надо пройти... Ворвавшиеся в комнату немецкие солдаты стреляют почти в упор.
MP 38 на таком расстоянии не промахивается...
Эх, придется переигрывать сценарий :(
***
"Марш Муравьев" с допом "Хищники и жертвы"
Время партии - 3 ч 18 мин. Согласен, долго. Но, очень азартно и кровопролитно.
«Марш муравьёв» — 4-x стратегия про жизнь муравейника. Мы управляем им, исследуем окружающий мир, бьемся с соседями. Ну и конечно эволюционируем, чтобы победить. В 2026 году вышла новая версия игры, со множеством изменений в правилах, составе, компонентах.
Самое главное - переработано оформление. От дизайна "я так вижу" отказались. На смену пришел нормальный и красочный арт! Теперь муравьи это муравьи, а не монстры из страшного сна.
Дополнение "Хищники и жертвы"
Опробовали из допа новые карты и 1-ый модуль "Камеры муравьев". Он оказался, с одной стороны, простым для понимания, как работает, а с другой - очень органично вписывающимся в ритм игры. Теперь только с ним!
Новые карты тоже отлично зашли. С ними в сражении решает не только количество муравьев + сила. Все может буквально поменяться, когда твой соперник разыгрывает карту с коварным свойством.
Например, у конкурента было свойство по смене карт Ярости после вскрытия. Те выкладываешь ты карту с +4, думаешь, ну все, победа в кармане. А потом бац, твои +4 идут конкуренту, а тебе +1 добавляют :(
А ведь совсем "недавно" я плевался от первой версии игры. А теперь готов играть еще и еще. Вот, как бывает...
***
🃏 "Виконты Западного королевства" - первый доп и такой приятный
"Виконты" - это евро-стратегия завершающая трилогию о Западном Королевстве. В основе игры лежит механика рондель: игроки путешествуют по карте и выполняют 1 действие за ход: "торгуют", строят здания, отравляют рабочих в Замок или переводят манускрипты.
Дополнение «Хранитель ключей»
Оно вводит, ты удивишься "ключи" — новые действия и механики, открывающие доступ к ресурсам и очкам. Даная метафора точно и полностью описывает, что дает дополнение.
- Сундуки расширяют цепочки действий. Их мы добавляем к планшету. Очень прикольно!
- Карты выдающихся жителей совершенствуют твою колоду. В базе не выбранные карты просто не использовались. В допе они становятся отдельной составляющей для колодостроя. При этом жителей через найм не получить, только через отдельной свойство. В качестве компенсации - карты сразу приходят тебе в руку.
- Возведение общественных зданий приносит солидные очки и перманентные эффекты. Отличный бонус в тактику строительства.
Итоговые впечатления
Дополнение понравилось! Главное ее достоинство - оно не усложнило игру, а лишь расширило вариативность действий по зарабатыванию очков. Теперь только с ним!
***
"Возрождение Галактики" - сразу 2 партии
Недавняя поставка от "Лавки" - игра из семейства "Area Majority", что в переводе на родной значит - «контроль области».
После прочтения правил игра казалось каким то из разряда недоразумения. Где поле, если это контроль? Откуда такая цена за картонки и горстку миниатюр?
В реальности настолка оказалось интересной и самобытной. Поэтому мы сразу забабахали 2 партии подряд в нее.
Главная фишка, что в "Возрождении" игроку не обязательно все контролировать. Часто согласно целям достаточно присутствовать или даже быть в меньшинстве, чтобы получать победные очки.
На этом и строится геймплей - всю партию игроки передвигают/убирают своих или чужих послов, чтобы создать удобные и нужные обстоятельства для подсчета очков.
***
Предзаказы
Ну, и как же без них, когда в апреле был мой ДР :)
Первая настолка про футбол
Вписался в заказ "Команды мечты" от Board Zeppelin. Футбол идет на третьем почетном месте моих увлечений. Сразу после настолок и начитанных девушек :)
Тематика футбольных соревнований, скажем так, не сильно популярна у разработчиков. На ум приходит разве, что Super Fantasy Brawl, где игроки сражаются на арене в жанре фэнтези. В "Команде мечты" все ближе к симулятору футбольного матча - стратегия команды, карты тактики, влияние усталости и трек времени в 90 минут. Поставка обещена осенью 2026.
Когда все дорого-богато
Речь про стратегию "Лютье: магия инструментов" от ЧуЧух.
Красивые компоненты, оригинальная тематика, моя любимая механика и ... металлические монетки. Вот 4 причины почему решил поддержать "Choo Choo Games"!
Это евростратегия с механиками размещения рабочих и скрытых ставок. Каждый игрок представлять семью лютье - мастеров изготавливающий струнные музыкальные инструменты. Для этого мы заручаемся покровителями, дружим с оркестрами и закупаемся инструментами.
Издаю сразу делюкс издание - двухслойные планшеты, металлические монеты, куча деревянных компонентов.
Должна, должна же в моей коллекции быть лакшери евро-стратегия :)
❗ Комментарии, как обычно открыты. Дружище, пиши о своих настольных достижения в Апреле. С удовольствием почитаю!
🖐 На этом все. Спасибо за внимание!
До встречи в блоге, в комментариях, в партиях за настолкой
Ковалев Константин ака К2