Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Arvegtor

Новости трансформеров за 26 марта - 1 апреля 2026 года

Главной шуткой прошедшей недели стало то, что она установила новый антирекорд по числу новых произведений. На этот раз начнём с событий, связанных с полнометражным фильмов 1986 года. Музыкант Винс Дикола выпустил заново альбомы "Artistic Transformations" и "The Protoform Sessions". Куда более интересен анонс артбука "The Transformers: The Movie: Ultimate Visual History". Книга обещает рассмотреть не только историю создания фильма, но и его наследие, включает интервью с создателями, концепты, сториборды, рассказ о музыкальном сопровождении и даже связанных с фильмом сериях игрушек, в том числе современных. Утверждается, что некоторые материалы ранее не публиковались. Всего в произведении 192 страницы, выход запланирован на 27 октября, пока доступна для предзаказа. Раздел мультфильмов на этот раз представляет девятая серия "Wild King Research Lab", в гордом одиночестве. Героями эпизода стали Лайтлонг и Гидрофант, и они просто тусуются вместе. Немногим лучше дела обстоят у комиксов. На эт

Главной шуткой прошедшей недели стало то, что она установила новый антирекорд по числу новых произведений. На этот раз начнём с событий, связанных с полнометражным фильмов 1986 года. Музыкант Винс Дикола выпустил заново альбомы "Artistic Transformations" и "The Protoform Sessions". Куда более интересен анонс артбука "The Transformers: The Movie: Ultimate Visual History". Книга обещает рассмотреть не только историю создания фильма, но и его наследие, включает интервью с создателями, концепты, сториборды, рассказ о музыкальном сопровождении и даже связанных с фильмом сериях игрушек, в том числе современных. Утверждается, что некоторые материалы ранее не публиковались. Всего в произведении 192 страницы, выход запланирован на 27 октября, пока доступна для предзаказа.

Раздел мультфильмов на этот раз представляет девятая серия "Wild King Research Lab", в гордом одиночестве. Героями эпизода стали Лайтлонг и Гидрофант, и они просто тусуются вместе.

-2

Немногим лучше дела обстоят у комиксов. На этой неделе Skybound выпускали серию по Джи Ай Джо, продолжающую сюжет из восьмидесятых и не относящуюся ко вселенной энергона, так что в обзоре остаются только японцы.

На странице "Transformers: Do Not Fight" 30 марта выложили комикс 120, где Родимус решает вернуть Матрицу Ультра Магнусу, потому что так Оптимус будет счастливее. Сам по себе сюжет является отсылкой на мангу и радиодраму "Kiss Players", согласно которым вскоре после событий фильма Родимус снова сделал Магнуса лидером, а сам пытался восстановить доверие землян к автоботам (когда Родимус выбросил Гальватрона в космос, тот в итоге упал на Землю, где стал причиной массовых жертв и разрушений, из-за чего кибертронцев изгнали с планеты).

Третья часть шуточного комикса "I Do Not Know! Transformers Go! Go!" вышла 31 марта. Френзи решил подзаработать и открыл массажный салон. Но после того, как он поколотил отбойниками Мегатрона, Шоквейва и Старскрима, те стали требовать потраченный на услугу энергон обратно.

-4

TakaraTomy выложили у себя на сайте инструкции последних вышедших в Японии игрушек. Из них интерес представляет инструкция фигурки MPG-18, автобота Холера, появившегося в альтмоде в первой серии мультсериала, а потом много лет спустя ставшего полноценным персонажем. Первая половина описания пересказывает уже известные события - как Холер был конструктиконом, как остался один и примкнул к автоботам после того, как остальных десептиконов перепрограммировал Мегатрон, как проспал 4 миллиона лет на Арке, а после получил задание искать новые источники энергии. Ещё даётся описание вооружения и частой смены имени и окраски.

Вторая часть же оказалась совершенно новой историей, где Холер вновь встретился с конструктиконами для постройки театра на астероиде. На той же строительной площадке оказались Грейвдиггер, Хайтауер и Дёртбег, а также другие роботы, которых сюжет не называет. Операция оказалась ловушкой, устроенной Экзостом, хотя сами конструктиконы не знали об этом почти до конца строительства, когда им поступил приказ захватить всех недесептиконов. Хук предложил ему стать частью Девастатора, поскольку новая технология Г2 сделала комбинацию более свободной. После неудачной попытки побега автобот сдался.

Вероятно, сюжет продолжится в более поздних инструкциях. Также история заставляют предположить, что в серии скоро анонсируют фигурки конструктиконов.

В китайской соцсети Weibo за неделю опубликовали демонстрацию фигурки Оптимуса с полученными в бою повреждениями, календарь на апрель и пост, напоминающий, что в этом году полнометражному фильму исполняется 40 лет.

На этот же год приходится тридцатилетие серии "Beast Wars", известной у нас как "Битвы зверей" и "Жестокие войны". В честь этого показан набор из 7 предаконов, появившихся в первом сезоне мультфильма. TakaraTomy показали цветные изображения Арси и Г2 Менейзора.

Компания Oppo Suits представила коллекцию одежды со стандартными изображениями трансформеров в стилистике "Evergreen".

Художник Эдди Дель Рио поделился новой порцией концепт-артов к "Восхождению звероботов", на этот раз со Скорпоноком-гештальтом и Сендстормом.

И теперь новости игровые. Как мы писали ещё в начале года, 30 марта завершила работу японская мобильная игра "Transformers: Multi Shock". Другая мобильная игра "Transformers: Eternal War" находится на последней неделе закрытого бета-теста, и то, что мы в этом тесте увидели, не даёт особого оптимизма относительно её скорого выхода.

-9

В "Angry Birds Transformers" с 26 марта по 1 апреля прошло событие 529 "Саундбластер" (за прошлые годы было ещё 5 ивентов с этим же названием). В бой можно отправить двух десептисвиней с энергониконом, призы включают Скорпонока, Саундбластера, Бластера, Саундвейва и Блёрра.

С 27 по 30 марта "Земные войны" провели событие на Приму, третьего Прайма в игре (именно как Прайма, а не просто персонажа). Называлось оно "Прайм Праймов" и представляло собой командный лидерборд. Основные награды заканчивались на 4 миллионах очков, верхние альянсы также получали дополнительные призы в зависимости от места в таблице.

По сюжету Прима выходит из своего укрытия и требует у Металхока и Мегатрона отдать оружие Праймов, но те отказывают, мотивируя это тем, что тогда они не смогут защититься, когда вновь нападёт Мегатронус. Первый из Праймов готовится отобрать мечи силой, когда появляется Вектор Прайм и уводит старшего брата, чтобы обсудить происходящее. Затем Приму призывают Оптимус и Мегатрон из Первого поколения, но тот совершенно не настроен с ними разговаривать. При открытии артефакта Примы сюжет должен был продолжиться, но ошибка разработчиков привела к тому, что этого не происходит. В данном сюжете Солус и Вектор (Нова и Мегатронус для десептиконов) пытаются убедить Приму, что современные кибертронцы достойны внимания и в качестве аргумента советуют слушать, что говорит Звёздный меч, как творение самого Праймуса. Но диалог заканчивается раньше, чем Прима принимает какое бы то ни было решение.

В особом ударе разработчики были на 1 апреля. С 30 марта по 2 апреля прошло событие 600 "Пункт назначения: Эвритма", где за 5 проведённых боёв можно было получить: 5 секретных тайников Бамблби (200 кибермонет в каждом), незабываемый опыт (предмет, повышающий опыт бота на 1), потерянную награду рейтинга (1 единица сплава, как в крупных ивентах), монолит (случайным образом 500 осколков бота или бота К.О.М.Б.А.Т.), тест на личность Прайма (случайным образом один из 12 аватаров Прайма, никаких новых наград для тех, у кого он уже был) и ядро памяти опыта (ядро, повышающее получаемый ботом опыт на 250%; описание ядра выбиралось случайным образом из 10 вариантов, 7 из которых - фразы, сказанные разработчиками в Дискорде или во время стримов, остальные три - отсылки на фильм 86 года, "Начало" и "Битвы зверей", русский перевод напрочь убивает почти все отсылки).

Непосредственно же 1 апреля менеджер сообщества Каллум пошутил, что по игре будет создан тематический парк развлечений. Впрочем, после был полностью серьёзный пост о планах на дальнейшее будущее игры, которой в июне исполнится 10 лет. В самой игре проходит опрос относительно того, чего хотят игроки.

В какой-то момент мы думали, не включить ли в обзор пару слов о бета-тесте "Eternal War", но в итоге решили, что она вполне достойна отдельной статьи, тем более, материала уже набралось немало. Скорее всего, эта статья и продолжение рассказа про 1984 год выйдут раньше, чем новости следующей недели.