Компания Remedy Entertainment раскрыла новые подробности о Control Resonant, подчеркнув важные изменения в поведении врагов в этом сиквеле. Действие игры разворачивается спустя семь лет после первой части, и мир стал значительно более нестабильным, что напрямую отражается на угрозах, с которыми сталкивается игрок. После краха Манхэттена и появления только Дилана Фейдена, способного сдерживать паранормальные явления, две основные известные фракции, Шумы и Плесень, претерпели значительную эволюцию. По словам команды разработчиков, эти враги больше не являются простыми вариациями и теперь демонстрируют более сложное поведение с гораздо более выраженными различиями между ними. По словам разработчиков, каждая фракция имеет свою собственную индивидуальность, как в плане влияния на окружающую среду, так и в визуальном стиле и боевой механике. Идея заключалась в том, чтобы сделать эти группы более самобытными и стратегическими, требуя от игрока постоянной адаптации к своим действиям во время с
В Control Resonant враги стали более агрессивными и сложными
2 дня назад2 дня назад
1
2 мин