Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

SuperMeatBoy 3D: новые впечатления в старом мире

Сначала игра кажется чуть медленней: персонаж ощущается тяжелее, движения — менее резкими, чем в 2D. По началу сложно привыкнуть: в 2D всё было просто — беги направо и преодолей препятствия. В 3D маршрут сложнее: нужно бегать вперёд, вбок, вниз, по диагонали. Но цель та же — мчаться вперёд, не сбавляя темпа. Через полтора часа игры руки вспоминают нужные движения, и управлять становится привычнее. Возможно, это потому, что у вас уже есть опыт игры в старую версию. Графика выглядит стильно и аккуратно, работает без проблем. Игра нормально идёт даже на не самой крутой видеокарте, так что её может запустить почти любой. Музыка в новой версии другая, чем в старой. Раньше она задавала бешеный темп и поддерживала драйв, а теперь стала спокойнее. Иногда ловишь себя на том, что притоптываешь в такт. Возможно, новый стиль понравится не всем, но со временем к нему привыкнут. Физика в игре продумана отлично: всё работает мгновенно, нет ощущения, что игра не замечает твоих действий. Персонаж ст
Оглавление

SuperMeatBoy всегда был про скорость — бешеные забеги, молниеносные реакции, адреналин с первых секунд. Когда вышла 3D-версия, все задались вопросом: как сделать такую быструю аркаду трёхмерной? Давайте посмотрим, что получилось.

Первое впечатление: непривычно, но интересно

Сначала игра кажется чуть медленней: персонаж ощущается тяжелее, движения — менее резкими, чем в 2D. По началу сложно привыкнуть: в 2D всё было просто — беги направо и преодолей препятствия. В 3D маршрут сложнее: нужно бегать вперёд, вбок, вниз, по диагонали. Но цель та же — мчаться вперёд, не сбавляя темпа.

-2

Через полтора часа игры руки вспоминают нужные движения, и управлять становится привычнее. Возможно, это потому, что у вас уже есть опыт игры в старую версию.

Графика и оптимизация: всё круто

Графика выглядит стильно и аккуратно, работает без проблем. Игра нормально идёт даже на не самой крутой видеокарте, так что её может запустить почти любой.

Музыка: новый ритм

Музыка в новой версии другая, чем в старой. Раньше она задавала бешеный темп и поддерживала драйв, а теперь стала спокойнее. Иногда ловишь себя на том, что притоптываешь в такт. Возможно, новый стиль понравится не всем, но со временем к нему привыкнут.

-3

Физика и управление: весомо и круто

Физика в игре продумана отлично: всё работает мгновенно, нет ощущения, что игра не замечает твоих действий. Персонаж стал тяжелее, и это влияет на геймплей. Теперь кажется, что управляешь не лёгкой фигуркой, а массивным героем, который буквально пробивается через уровень.

-4

Сравнение с другими играми: от Doom Eternal к Doom Dark Ages

Если сравнить с другими играми, то первый Meat Boy был похож на Doom Eternal — стремительный и ловкий. В 3D-версии герой больше напоминает Doomguy из Doom Dark Ages — не такой тяжёлый, но уже не такой юркий. Он двигается уверенно, каждый прыжок и рывок ощущаются весомо и осмысленно.

SuperMeatBoy 3D — это не просто перенос старой игры в 3D. Это новое переосмысление динамики, физики и атмосферы. Сначала сложно привыкнуть, но потом вы откроете для себя новый, увлекающий опыт в любимой вселенной.