Недавно президент Blizzard Entertainment Джоанна Фэрис заявила: «Мы хотим появляться на всех мыслимых экранах». И этот оптимизм вполне объясним — в эпоху триумфальных экранизаций Fallout, The Last of Us и Arcane идея перенести культовую вселенную StarCraft в кино или сериал кажется не просто заманчивой, а почти неизбежной. Однако реальная история этого кинопроекта больше напоминает запутанную политическую интригу из «Игры престолов», чем чёткий план наступления. В 2026 году, на 35-летие компании, Джоанна Фэрис дала интервью Variety, в котором заявила, что переговоры об адаптации «ведутся прямо сейчас практически по каждой нашей вселенной». «Мы — не Blizzard Games, мы — Blizzard Entertainment», — подчеркнула она, намекая, что компания видит себя не просто игровым разработчиком, а глобальной медиа-империей. По её словам, в планы входит как полнометражное кино, так и сериальные форматы. Однако это заявление — лишь последний всплеск многолетней эпопеи. Фактически, разговоры об экранизации