Директор симулятора жизни InZOI Хёнджун «Kjun» Ким высказался об успехе Crimson Desert, отметив, что рад достижениям корейских разработчиков, но считает, что индустрии Азии всё ещё есть чему поучиться у западных студий. Об этом он рассказал во время закрытой сессии вопросов и ответов в студии Krafton InZOI в Сеуле. Разговор зашёл о развитии корейской игровой индустрии и успехах проектов вроде Crimson Desert, над которым работает студия Pearl Abyss. По словам Кима, такие проекты вызывают у него гордость и вдохновляют других разработчиков. Он отметил, что успехи коллег помогают поверить в возможность создавать крупные и амбициозные игры на международном уровне. При этом разработчик считает, что западные студии по-прежнему сильны в креативном подходе и разнообразии идей. По его мнению, азиатские команды активно учатся у них и стараются перенимать новые подходы к созданию игр. История разработки Crimson Desert, по словам Кима, хорошо иллюстрирует этот процесс. Изначально проект задумывался
Глава InZOI похвалил успех Crimson Desert, но заявил, что азиатским разработчикам ещё есть чему учиться
3 апреля3 апр
1 мин