Всех приветствую.
Степенно мне приходят мысли о том, что пора выдавать информацию более качественного формата, более высоких вибраций, я не знаю насколько готовы вы, но стоять на одном месте или жить прошлым, уже не актуально, да и не безопасно.
Давайте вместе подключаться к информационному полю пространства, оно сейчас открыто для многих, кто расширяется и кто идет к чему-то своему, к реализации, радости, свободе или другим состояниям. Если нет вопросов, то мои выводы такие - либо многие спят, либо не могут перейти на новую частоту. Без запроса - информация не подается, т.е. она есть, но не имеет красок, поэтому вопросы общего характера, вы можете всегда написать в комментариях, вопросы личного характера и личной вашей жизни через личное общение.
Пока группа в тг на стопе, но большой дядя обещал восстановить нам доступ друг к другу, выжидаем и не паникуем. Для многих полезно посидеть в тишине.
И так, Абсолют, очень много сейчас информации на эту тему, да и вообще понять, что есть истина, а что нет, достаточно сложно - все, что говорят и так и не так одновременно, так как каждый на своей волне и в своей точке реальности, именно поэтому сейчас идет сильное разделение людей. Но нам важны именно мы.
Напишу, как я это ощущаю и чувствую, а вы смотрите сами, откликается или нет. Для меня Абсолют - это что-то кристально чистое, очень светлое и не имеющее форму. Условно, скажу так - это нечто, так как нет описания этому слову, у нас нет доступа к такой информации, нет и описания этому слову, поэтому лучше всего - обозначить это словом нечто. Это скажем так, свет или энергия, которая не имеет формы, цвета, запаха или какого-то описания, но мы четка знаем, что это есть. Этому нечто не нужно искать деньги, любить кого-то или перед кем-то оправдываться, оно существует просто так, без условий и ограничений. Можно еще обозначить это ПервоИсточником, в некоторых учениях писали так - это То, что было до того, когда ничего не было.
В прошлом восприятии мира мы всегда знали что и как называется, у всего ведь есть название, есть описание и есть какие-то истории. В современном восприятии - стало много того, что нельзя описать, нельзя дать имя или название, но есть чувствование состояний. Думаю, что каждый из вас проходил такие этапы.
Почему я так долго на этом остановилась, потому что - Абсолют - это не дядька с бородой на золотом облачке, это не объект и не человек. Эт о то, без чего нет Жизни и нет той игры, которая называется - Жизнь. Надеюсь это понятно.
Вот это Нечто, в нашем понимании очень могущественное энергетическое поле, не ограниченное ничем по сути, хотя нет, все таки ограничено и именно сутью, то есть нашим телом. Но речь не об этом. Речь пойдем о важном вопросе - если нечто такое крутое, то почему есть боль, войны, страдания и прочие печальные состояния человека?
попробуйте поразмышлять со мной, без вашей умной головы, просто на состоянии потока.
Вообще сам такой вопрос зачем, задаст лишь человек с 3Д мышлением, так как тот, кто осознаем более широкое восприятие, скорее догадывается, что все так и должно было быть для чего-то и неважно для чего конкретного. Лишь у человека 3д - возникают вопросы что это? с чем едят? а главное для чего и что это даст?
Помните? Дуальность мышления от точки А в точку Б, и вы все так живете, ищите, копаетесь, учитесь, но самое важно это понять для чего вам это? Сознанию вообще ничего не нужно, а вот вашему аватарчику важно занять определенную позицию.
Это не хорошо и не плохо, это просто есть.
И вот цель 3д жития - минимум страданий и максимум удовольствий, вот люди и бегут кто через кусты, а кто по прямой. Если вы встанете на другую позицию, то поймете - Нечто играет не на результат, Нечто играет просто потому что! Ну хотя бы ради уникального опыта, который возможен только при дуальном мире и только в таких условиях. Это параметры, заданные некими Архитекторами данной локации, которым было дано задание - создать такое, что позволит познать Нечто, то есть самого себя.
Немного запутано, но все прогрузится у всех в свое время, и помните, мы просто размышляем.
Зачем же Абсолюту такая игра?
Абсолют в своем первозданном мире - всемогущ, вездесущ и целостный во всем. Скучно? Правда? В таком состоянии нет движения, активности, роста, удивлений и самой простой радости тоже нет. Все есть и все понятно... Что делать?
Игра - это способ временно забыть про то, что ты всемогущ, про то, что ты бесконечно счастлив и весел. Игра - это возможно переодеться в костюм с ограничениями (тело, программы, личность, загруженная история болезни) и пожить так, будто будущего нет и наш выбор имеет значение.
Основные причины по которым Игра существует:
1. Новизна. В понимании всего и вся нет ничего нового, там, как бы, все статично, болото, но радостное болото, такое разноцветное, но ключевое слово - болото. А в игре - есть новиночки. Негатив - это тоже сюрприз, новый опыт и новое понимание, что у всего есть разные стороны и разные сценарии и вариации.
2. Ограничения - как познание себя. В теории, мы можем быть волшебниками, паразитами, да кем угодно, как многие живут в голове и проживают свою лучшую жизнь в голове или в иллюзиях. Но на практике, лишь только через прикосновение, мы можем прожить предательство и реально простить, любить в чистом виде или испытывать выгоду. Это другой уровень, и живая практика. Ограничения создают некие трения, волны, это создает искру для нового познания и саморазвития.
3. И самое важное, творение - ради творения. Самое сложное по коду загрузки понимание мироздания. Абсолют - это вечный творец без ограничений, без условий. Сама задумка игры - это его творение, ваше творение - ваша жизнь. С точки зрения суперпозиции - все прекрасно по своему, только давайте без отрывания рук и ног, это тотальный деструктив и оно работает по другому и совсем другие порождает состояния и создают это уже паразиты на базе энергии Абсолюта.
Зачем нам были нужны деструктивные сценарии?
Почему нельзя жить в радости и не знать горя?
Почему надо проживать страх, горечь, позор, хаос, потери и унижения?
Ответ достаточно простой.
Контраст создает качественную иллюзию - это все по настоящему, это все и есть жизнь. Свет не может познать себя без тьмы и познание идет света и тьмы через аватар, то есть через человека. Свет, проходя через нас и фильтруясь условно на некие частицы, попадает в темный мир и обретает материальную форму. Это сложно, но надеюсь, когда то и это вы поймете, просто как данность.
Любовь никогда не познается без потерь, страданий, без понимания этой частоты. Радость - без понимания серости, никогда не обретет нужных красок, без познания, все - есть белый чистый лист. Деструктивные сценарии - дают лишь краски этому миру, это программы или сущности, как хотите, это одно и тоже. Это создает объем, дают опыт расширения. Есть полянка, а есть целая долина.
Боль - это катализатор пробуждения и изменений.
Мы любим, когда нам хорошо - но это опять таки болото, со временем вам станет скучно и вы все равно будете искать некий деструктив, чтобы испытать еще более качественное хорошо. А потом без этого попросту нет эволюции и вселенских процессов. Деструктивные сценарии - это искусственное движение, чтобы сломать старые формы, которые уже не актуальны, иначе мы бы жили в одном и том же состоянии всегда.
Болезни заставляют пересмотреть образ жизни, потеря работы - ведет в новое дело и в новые изучения, предательство учит различать истину от лжи - это и есть поточность, течение, где нет времени и нет ограничений, просто для вас это вся жизнь, а на самом деле это всего лишь часть жития-бытия.
Да, мы уснули тотально, были прям темные времена, но сейчас то уже мы все идем к свету, к осознанности, но продолжаем делать тоже самое. Вы сможете пойти и в 4д понимание и 5д, никто не ограничивает, кроме ваших же деструктивных программ. Если вы не поймете ограничения, то не сможете творить новые состояния новые радости, новые увлечения. И поднимаясь выше, в 4д восприятие, вы начнете ощущать то, что деструктива все меньше и меньше, а потом его и вовсе не станет.
На это нужно время, не все происходит в один день или миг, это сложная работа, но вам выбирать делать эту работу для себя или нет.
Легко быть духовными в одинокой комнате, в красивом доме и с кучей денег. А когда вам не дали ничего или загрузили кучу деструктива - кто вы? Любящее сознание или что-то другое? Сохраните ли вы свое состояние осознанного сознания при таких условиях, при таком сценарии?
Люди, имеющие большие блага чаще всего аморальны в поступках, а кто не имеет много материально - очень понимающие, чувственные, осознанные, ищущие истину. Но тут вас тоже расстрою, ни одна, ни вторая категория не есть правильный путь реализации и познания себя. Это тоже программные коды, без трусов и денег - тут вы не проживете, да и с богатством недоступна духовная часть.
Деструктив - это программа, это экзамены, где все на что вас проверяют - это насколько ваш высший разум, ваша Душа уснула в вашем же аватаре? Потерять все, но не потерять себя.
Никуда никто сейчас не переходит физически, нет прекрасного мира для вас - это все бред, вы все делает здесь и сейчас. Нельзя получать опыт, не прожив его в живую. Именно ради такого, сам Абсолют раздробил себя в людей, поэтому у многих отсюда начала работать программа жертвы - все для других, мне ничего не надо.
Деструктивные сценарии - это не просто декорации, это живые декорации, это живые коды, которые меняются под вас, а быть им или нет - зависит от осознанности вашей же.
Жестоко ли это?
С точки зрения обывателя этой игры да, ведь обычный человек всегда хает правительство, жалуется на жизнь, ругается и так далее. Потеря ребёнка, неизлечимая болезнь, пытка — это абсолютное зло. И Абсолют, допускающий это, выглядит монстром.
Но с позиции 4D-сознания:
- Смерти нет. Есть смена формы. Тот, кто «погиб» в одном сценарии, продолжает играть в другом. Или выходит из игры. Мы можем каждый день умирать в живую, и рождаться в каждом новом дне, но вы сами подгружаете вчера, которого нет. Да, есть сложные состояния, сложные сценарии, но это значит лишь одно - чем хуже деструктив, тем крепче вы спите.
- Время нелинейно. Все моменты существуют одновременно. Боль, которую ты переживаешь сейчас, — это лишь один кадр в бесконечном фильме. 4D-наблюдатель видит весь фильм и знает, что за кадром боли следует кадр исцеления.
- Страдание не самоцель, а инструмент. Как хирургический нож: больно, но спасает жизнь.
Абсолют не садист. Он — игрок, который настолько увлёкся своей игрой, что иногда забывает, что это игра. И в этом забывании — драма, комедия, трагедия и фарс одновременно.
Вспомните, как в игры играют дети, как сильно порой они увлечены, что они несут туда деньги, время, здоровье и ничего больше им не нужно.
Как относиться к деструктивным сценариям на практике?
- Не искать виноватого. Абсолют не «посылает» тебе беду. Беда возникает из суммы сценариев, в которых ты участвуешь (родовых, кармических, коллективных). Твоя задача — не возмущаться, а извлекать урок.
- Спросить: «Чему это меня учит?» Даже в самом хаотичном разрушении есть зерно порядка. Боль показывает, к чему ты был привязан. Потеря открывает новые пространства.
- Не отождествляться с жертвой. Ты не жертва деструктивного сценария. Ты игрок, который временно оказался в сложном уровне. Даже если уровень кажется непроходимым, сам факт твоего осознания этого — уже победа.
- Помнить о временности. «И это пройдёт» — не банальность, а формула 4D-видения. Ни один деструктивный сценарий не длится вечно. Даже боль хроническая — это чередование пиков и спадов. Наблюдай за этим ритмом. Ты сам продолжаешь жить в хрони, вопрос лишь один - для чего? что это дает тебе?
Игра стоит свеч
Абсолют играет в жизнь не потому, что ему скучно или он жесток. А потому, что это единственный способ пережить то, что нельзя пережить в вечном покое: риск, удивление, рост, любовь, которая сильнее смерти, прощение, которое разбивает цепи ненависти.
Деструктивные сценарии — не ошибка творца. Это самые сложные уровни игры. И проходят их только те, кто помнит: ты не только персонаж, но и игрок, и даже сама игра.
С этой точки зрения, вопрос «зачем?» теряет остроту. Остаётся только одно: играть осознанно, не сливая энергию ни предиктору, ни архонтам, ни эгрегорам. И тогда даже в самом тёмном сценарии ты найдёшь свет, потому что свет — это ты сам, надевший маску тьмы.
Поэтому не за что ругать архитекторов этой игры, не за что ругать матрицу - часть это программы, часть сценарии этой игры, но хорошие они или плохие для вас - это ваш выбор и ваш слив.
Надеюсь, статья станет для вас новым откровением или подтверждением чистого восприятия.
Группа в тг канале https://t.me/vestnic_sudbi
Поддержать канал на Дзен - 👉 https://dzen.ru/id/624d2ca29e288e7b9b7740d2?ysclid=mj1ip6ooff428204881&utm_referrer=yandex.ru