Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
PlayGround.ru

Руководство Xbox, как сообщается, снизило целевые показатели прибыльности

Продолжающиеся финансовые трудности Xbox уже не секрет, и ситуацию усугубляет то, что Microsoft в последнее время подталкивает свои команды разработчиков к достижению 30%-ной маржи прибыли. После крупных приобретений, таких как Bethesda Softworks, Activision Blizzard и другие, Microsoft пыталась добиться немедленных результатов в виде огромной прибыли, но это означало, что многие из ее собственных студий оказались под сильным давлением. К счастью, новый отчёт предполагает, что игровой гигант делает шаг назад от этого подхода. По словам популярного инсайдера Xbox Джеза Кордена, компания недавно снизила давление на маржу для своих команд. Что это означает для команд разработчиков собственных игр, пока неизвестно, но инсайдер предполагает, что у Xbox теперь больше возможностей для экспериментов. Фактически, игровой гигант не будет ограничен приоритетом функций или игр, которые имеют наибольшую вероятность принести прибыль. Поскольку Джез Корден конкретно упомянул функции и системы, это ут

Продолжающиеся финансовые трудности Xbox уже не секрет, и ситуацию усугубляет то, что Microsoft в последнее время подталкивает свои команды разработчиков к достижению 30%-ной маржи прибыли.

После крупных приобретений, таких как Bethesda Softworks, Activision Blizzard и другие, Microsoft пыталась добиться немедленных результатов в виде огромной прибыли, но это означало, что многие из ее собственных студий оказались под сильным давлением. К счастью, новый отчёт предполагает, что игровой гигант делает шаг назад от этого подхода.

По словам популярного инсайдера Xbox Джеза Кордена, компания недавно снизила давление на маржу для своих команд. Что это означает для команд разработчиков собственных игр, пока неизвестно, но инсайдер предполагает, что у Xbox теперь больше возможностей для экспериментов. Фактически, игровой гигант не будет ограничен приоритетом функций или игр, которые имеют наибольшую вероятность принести прибыль.

Поскольку Джез Корден конкретно упомянул функции и системы, это утверждение может относиться к программным или аппаратным дополнениям к экосистеме Xbox. С выходом Project Helix следующего поколения в 2027 году, игровое подразделение Microsoft, безусловно, имеет шанс экспериментировать с тем, что иначе было бы недоступно.

Аналогично, такие студии, как Double Fine, вероятно, смогут продолжить работу над экспериментальными и творческими проектами благодаря снижению давления.

Это изменение позиции также может быть частью более широких перемен в Xbox после назначения Аши Шармы новым генеральным директором компании. Кроме того, сообщается, что новый глава Xbox рассматривает возможность снижения цены на Game Pass, чтобы предложить подписчикам большую выгоду.