Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Обзор игры Resident Evil 5

Я давно хотел погрузиться в серию Resident Evil, и после Resident Evil 4 добрался до пятой части. Делюсь впечатлениями — как будто рассказываю другу, который раздумывает, стоит ли играть. Действие разворачивается в Западной Африке, в вымышленном регионе Киджуджу. Главный герой — Крис Редфилд, знакомый по первой части. Теперь он работает в Альянсе противодействия биотерроризму (BSAA). Его задача — остановить Рикардо Ирвина, планирующего продать биооружие террористам. На месте Крис встречает Шеву Аломар — оперативницу местного отделения BSAA. Вместе они сталкиваются с заражёнными местными жителями, которые после смерти выделяют субстанцию, похожую на паразита Лас Плагас из RE 4. Постепенно герои раскрывают заговор: за заражением стоит Альберт Вескер. Сюжет раскрывает тайны корпорации «Амбрелла» и рассказывает о происхождении вируса «Предок», с которого начались все биологические разработки. История динамичная, с неожиданными поворотами. Например, тайна Джилл Валентайн раскрывается доволь
Оглавление

Я давно хотел погрузиться в серию Resident Evil, и после Resident Evil 4 добрался до пятой части. Делюсь впечатлениями — как будто рассказываю другу, который раздумывает, стоит ли играть.

Сюжет

Действие разворачивается в Западной Африке, в вымышленном регионе Киджуджу. Главный герой — Крис Редфилд, знакомый по первой части. Теперь он работает в Альянсе противодействия биотерроризму (BSAA). Его задача — остановить Рикардо Ирвина, планирующего продать биооружие террористам.

На месте Крис встречает Шеву Аломар — оперативницу местного отделения BSAA. Вместе они сталкиваются с заражёнными местными жителями, которые после смерти выделяют субстанцию, похожую на паразита Лас Плагас из RE 4.

Постепенно герои раскрывают заговор: за заражением стоит Альберт Вескер. Сюжет раскрывает тайны корпорации «Амбрелла» и рассказывает о происхождении вируса «Предок», с которого начались все биологические разработки.

История динамичная, с неожиданными поворотами. Например, тайна Джилл Валентайн раскрывается довольно быстро — но это не портит впечатления, а лишь подогревает интерес к дальнейшему развитию событий.

Геймплей

Resident Evil 5 заметно сместила акцент с хоррора на экшен. Вот ключевые особенности:

  1. Кооперативное прохождение. Игра заточена под кооператив с другом, но и с ботом играть вполне комфортно. Шева Аломар — не обуза, как Эшли в RE 4, а полноценный напарник:
    имеет собственный инвентарь;
    может прикрывать, атаковать или помогать по команде;
    делится патронами и оказывает медицинскую помощь.
  2. Фиксированный инвентарь. У каждого персонажа 9 слотов — независимо от размера предметов. РПГ и аптечка занимают по одному слоту, поэтому выбирать снаряжение нужно тщательно.
  3. Отсутствие торговца. Пополнять запасы можно только перед началом главы или после смерти. Это добавляет стратегический элемент: приходится решать, что взять с собой, а что оставить.
  4. Минимум головоломок. За всё прохождение встречается лишь одна загадка — в древнем городе. Разработчики явно хотели сохранить высокий темп, не отвлекая игрока на долгие разгадывания.
  5. Арсенал и улучшения. Оружие разнообразное и хорошо проработанное. Можно улучшать характеристики — мои фавориты: автоматический дробовик (для ближних стычек) и снайперская винтовка (для точных выстрелов на расстоянии).
  6. Управление. Стало удобнее по сравнению с RE 4:
    камера поворачивается мышкой в «небоевом» режиме;
    но стрелять на ходу по‑прежнему нельзя — нужно останавливаться.

Локации и враги

Места действия разнообразны и запоминаются:

  • полуразрушенные деревни Киджуджу;
  • болота с крокодилами;
  • шахты с гигантскими насекомыми;
  • поселение пигмеев с арбалетами и щитами;
  • нефтеперерабатывающий завод;
  • лаборатории корпорации «Триселл».

Враги тоже не дают расслабиться:

  • Маджини (заражённые местные) — быстрые, атакуют группами, предупреждают друг друга;
  • вооружённые солдаты на нефтяных вышках;
  • животные (псы, крокодилы);
  • боссы — например, местная версия Эль Гиганте из RE 4.

Графика и звук

Визуально игра выглядит отлично даже сегодня:

  • детализация персонажей на высоком уровне (даже фактура ткани видна);
  • анимация сделана с использованием motion‑capture — движения реалистичны;
  • локации проработаны: от саманных домов до ржавых резервуаров на заводе.

Звук дополняет атмосферу:

  • озвучка эмоциональная, без монотонности;
  • музыка тревожная, особенно во время схваток;
  • звуки окружения (крики врагов, треск огня) усиливают напряжение.

Плюсы и минусы

Что понравилось:

  • адреналиновый экшен — игра держит в напряжении от начала до конца;
  • кооператив — с другом проходить ещё веселее и динамичнее;
  • сюжет — стремительно развивается, радует поворотами;
  • арсенал — много оружия, которое можно улучшать;
  • графика и звук — создают кинематографичную атмосферу.

Что могло бы быть лучше:

  • невозможность стрелять на ходу — иногда это критично в напряжённых моментах;
  • бот в одиночном режиме — порой выбирает неудачные позиции или застревает;
  • отсутствие хоррора — фанаты серии критикуют игру за уход от атмосферы первых частей;
  • зелёный фильтр в графике — некоторым может показаться навязчивым.

Дополнительные режимы

После прохождения основной кампании есть чем заняться:

  • «Наёмники» — аркадный режим с ограниченным временем и волнами врагов;
  • «Версус» — соревновательный режим для двух игроков;
  • DLC — дополнительные миссии и костюмы.

Каждый режим предлагает уникальные добивания для персонажей, что добавляет разнообразия.

Вывод

Resident Evil 5 — это не классический хоррор, а динамичный экшен от третьего лица. Если вы ждёте медленного напряжения и страха, как в ранних частях, — возможно, будете разочарованы. Но если хотите адреналиновых перестрелок, зрелищных сцен и кооперативного прохождения с другом — игра вас не подведёт.

Мой вердикт: 8,5 из 10. Отличный экшен с крутым сюжетом и атмосферой голливудского блокбастера, но не лучший представитель хоррор‑корней серии. Рекомендую тем, кто ценит динамику и командную игру.

Resident Evil 5
1421 интересуется