Привет! Хочу поделиться впечатлениями от Resident Evil Requiem — свежей части культовой серии. Игра вышла в феврале 2026 года и доступна на PC, PS5, Xbox Series X/S и Nintendo Switch. Разработчики из Capcom попытались угодить сразу двум категориям фанатов: любителям классического хоррора и поклонникам динамичного экшена. Получилось ли у них? Разберу по пунктам.
Сюжет
История подаётся через двух протагонистов:
- Грейс — агент ФБР, чья кампания выполнена в духе классического сурвайвл‑хоррора. Она исследует мрачные локации: отель, переживший пожар, и медицинский центр «Роудс‑Хилл» — современную вариацию особняка Спенсера или полицейского участка Раккун‑Сити.
- Леон Кеннеди — знакомый многим герой, чья часть напоминает экшен‑ориентированные части серии (RE4–RE6). Его сюжет разворачивается на городских улицах, где царит хаос из‑за вспышки вируса.
Сюжет, увы, не блещет глубиной — он служит скорее фоном для геймплея. Зато игра щедро рассыпает отсылки к классическим частям серии, что порадует давних фанатов.
Геймплей: две игры в одной
Главная фишка Requiem — контраст между кампаниями героев:
За Грейс:
- Вид от первого лица (рекомендуется разработчиками для усиления атмосферы).
- Ограниченные ресурсы: патроны и аптечки всегда на исходе, инвентарь мал.
- Механика крафта: с помощью гемолитического инъектора можно «уколоть» заражённого — через пару секунд он взрывается, но не оставляет крови для крафта новых инъекторов.
- Головоломки: поиск ключ‑карт, чтение записок, исследование локаций.
- Уникальные враги: заражённые сохраняют привычки из прошлой жизни. Например:
- горничная с ОКР, которая пытается оттереть кровь с пола;
- певица, продолжающая петь в лаунж‑баре;
- коридорный, одержимый экономией электроэнергии.
- Оружие: пистолет и мощный револьвер «Реквием» (аналог гранатомёта). Боеприпасы для него редки и требуют крафта из редких ресурсов.
За Леона:
- Вид от третьего лица (по умолчанию).
- Динамичные перестрелки, погони (включая эпизод на мотоцикле) и схватки в стиле RE4.
- Больше оружия и патронов: игра поощряет агрессивный стиль, начисляя кредиты за убийства.
- Эпичные эпизоды: стычка на заправке, вылазка на крышу под миномётным обстрелом, схватка на топорах а‑ля Краузер.
Баланс между частями смещается во второй половине игры: после камерных локаций Грейс действие переходит к масштабным городским сценам с Леоном.
Атмосфера и визуал
Игра построена на движке RE Engine и выглядит потрясающе:
- детализированные локации: отражения в лужах под дождём, неоновые вывески, разрушенные улицы;
- кинематографичная постановка сцен: резкие смены локаций (от тишины отеля до хаоса города) держат в напряжении;
- звук: шорохи, крики, внезапные пугалки без раздражающих скримеров;
- анимации: плавные движения персонажей, реалистичные реакции Грейс на страх (дрожь, учащённое дыхание).
Есть и мелкие технические огрехи: иногда тела зомби проваливаются сквозь текстуры, а руки Грейс «исчезают» при сборе крови от первого лица. Но они не портят общего впечатления.
Сложность и реиграбельность
- Система микроизменений: при повторном прохождении меняется расположение предметов, противников и даже постановочных сцен. Это добавляет неожиданности.
- Несколько концовок, но каноничной считается лишь одна (с красивыми титрами).
- Прокачка: за Леона ощущается лучше (новые оружия, апгрейды), за Грейс — менее заметна (урон растёт на условные 5 %, что почти не чувствуется).
Плюсы и минусы
Плюсы:
- уникальный геймплей: два стиля в одной игре (хоррор + экшен);
- атмосфера, которая давит и пугает без перегибов;
- разнообразие врагов и боссов;
- отсылки к классике серии;
- технологичность: графика, звук, анимация.
Минусы:
- слабый сюжет;
- простоватые головоломки (кроме одной необязательной загадки с «сладкой парочкой»);
- устаревшие механики инвентаря (нельзя сразу зарядить обойму, если нет свободного слота);
- дисбаланс в первой половине (мало сегментов за Леона).
Итог
Resident Evil Requiem — это смелый эксперимент, который во многом удался. Он не идеален, но предлагает уникальный опыт: сначала вы дрожите в потёмках с Грейс, экономя каждый патрон, а затем несётесь по городу с Леоном, разнося зомби в клочья.
Игра понравится:
- фанатам серии — за ностальгические моменты и отсылки;
- любителям хоррора — за атмосферу и геймплей за Грейс;
- поклонникам экшена — за динамичные сцены с Леоном.
Моя оценка: 8,5 из 10. Capcom удалось объединить два мира Resident Evil, хотя баланс между ними не всегда идеален. Если вы готовы к смене темпа и любите серию в любом её проявлении — Requiem точно стоит вашего времени.
А вы уже играли? Делитесь впечатлениями в комментариях!