Текущий исторический период проходит под эгидой всего, что так или иначе связано с искусственным интеллектом. Нейросети, интеллектуальные помощники, генеративный ИИ — всё это окружает нас повсеместно и стало столь доступно и качественно, что вполне закономерно, что людей, которые занимаются творческой деятельностью, регулярно огульно обвиняют в применении соответствующих технологий в своей работе. Не обошло это стороной и разработчика симулятора смотрителя на средневековом кладбище Graveyard Keeper 2. Источник изображения: Lazy Bear Games. Пользователи Reddit отметили, что сооснователь студии Lazy Bear Games Святослав Черкасов неоднократно делился результатами работы нейросетей и в целом не скрывает своего интереса к искусственному интеллекту и возможным сферам его применения. На фоне этого обитатели соцсетей, которые всегда всё знают об объектах своих наблюдений лучше, чем они сами, предположили, что Черкасов в той или иной степени использует ИИ при разработке Graveyard Keeper 2. Ра
Автор Graveyard Keeper 2 опроверг слухи об использовании ИИ при разработке игры
13 апреля13 апр
9
1 мин