Мы продолжаем рассказывать вам о провальных играх, и на этот раз у нас весьма интересный пациент - тот самый случай, когда проект умудрился переплыть океан, но утонул в луже. У Invincible VS были все шансы на успех: игра выглядела стильно, динамично и цепляла уже на уровне первых трейлеров. Многие ждали ее как свежий и бодрый файтинг по популярной вселенной. Однако бета-тест Invincible VS подошел к концу, и финал оказался не самым радужным. Игроки массово жалуются на одну очевидную, но при этом проигнорированную разработчиками проблему - рейджквит, или, проще говоря, злостных ливеров. Во время боев, особенно когда один из игроков начинает доминировать, матч может внезапно оборваться с сообщением “opponent disconnected”. При этом система никак не наказывает за такие выходы, и это быстро стало нормой. Ситуацию усугубило и то, что бета была бесплатной - в игру зашло много новичков, не готовых к формату файтинга. В итоге игроки просто ливают, как только понимают, что им “не зашло” или они