Исследование сообщества раскрыло детали генерации стартовых миров в Bedrock Edition Поклонники Minecraft давно привыкли к мысли, что каждый новый мир в игре создаётся на основе уникального, случайно сгенерированного числа — так называемого «сида» (seed). Однако недавнее расследование, проведённое участниками сообщества Minecraft@Home, поставило под сомнение эту аксиому. Эндрю, участник проекта Minecraft@Home, изучающий исходный код игры, обнаружил в Bedrock Edition список так называемых «стартовых элементов». Согласно его данным, при создании самого первого мира на новой установке игры система не использует полностью случайную генерацию. Вместо этого Minecraft предлагает новичкам специально подобранный сид, который гарантирует относительно комфортный и дружелюбный старт. Эту информацию косвенно подтвердил и известный эксперт по поиску сидов, известный под ником @Jereaux. По его словам, подобный подход помогает новым игрокам быстрее влиться в игру, не сталкиваясь сразу с экстремальными
Семена в Minecraft оказались не такими случайными, как считалось
13 апреля13 апр
37
2 мин