Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Средний род

Параметры и прокачка героя в ГММ3

Сегодня я расскажу о героях в ГММ3.
У каждого героя есть 4 первичных навыка: защита, атака, сила магии и знания
Защита понижает урон получаемый юнитами героя на 3% за уровень
Атака повышает урон наносимый юнитами героя на 2,5% за уровень

Сегодня я расскажу о героях в ГММ3.

У каждого героя есть 4 первичных навыка: защита, атака, сила магии и знания

Защита понижает урон получаемый юнитами героя на 3% за уровень

Атака повышает урон наносимый юнитами героя на 2,5% за уровень

Сила магии повышает эффективность всех заклинаний, при чем моментальные заклинания по типу огненного шара, или магической стрелы увеличивают свой урон, а длительные типа радости, или каменной кожи увеличивают свою длительность.

Знания увеличивают максимальную ману героя, нужную для сотворения заклинаний.

-2

Помимо первичных навыков существуют вторичные. Каждый вторичный навык улучшает свой параметр героя. Есть три уровня вторичных навыков: базовый, продвинутый и эксперт. Их довольно много, поэтому подвести их под общий шаблон невозможно.

Полный список навыков и их эффектов:

Следопыт: уменьшает влияние пересеченной местности на героя

Стрельба: увеличивает радиус эффективных выстрелов для стрелков

Логистика: увеличивает запал хода

Разведка: увеличивает радиус обзора

Дипломатия: снижает шанс сопротивления нейтрального отряда

Навигация: увеличивает запас хода по морю

Лидерство: увеличивает боевой дух

Мудрость: позволяет выучить заклинания выше уровнем

Мстицизм: регенерирует ману быстрее

Удача: увеличивает удачу

Баллистика: позволяет управлять осадными оружиями и уменьшает шанс их промаха

Орлиный глаз: шанс изучить заклинание, которое применил противник в бою

Некромантия: поднимает скелетов посое боя

Поместья: герой жертвует деньги в казну

Магия огня/воды/воздуха/земли: увеличивает эффективность заклинаний, подобно силе магии, но на экспертном уровне дает общие заклинания, поименимые ко всем отрядам союзника/врага вместо одного

Ученый: позволяет обмениваться заклинаниями с союзными героями

Татктика: позволяет расставить юнитов перед боем

Артиллерия: позволяет игроку управлять освдныии башнями и баллистой

Обучение: увеличивает опыт, получаемый героем

Нападение: увеличивает урон

Бронник: увеличивает защиту

Интелект: увеличивает ману

Чародейство: увеличивает эффективность заклинаний

Сопротивление: шанс отклонить вражеское заклинание

Первая помощь: увеличивает эффективность палатки первой помощи

-3

Как только герой переходит на новый уровень, можно выбрать один из двух новых вторичных навыков (или прокачать уже имеющиеся, тут как повезет), где к каждому вторичному навыку будет прикреплена прокачка вторичного навыка

На этом про героев всё, всем пока