В интервью Gamesradar Тодд Говард из Bethesda защитил Starfield и Fallout 76, отметив, что они, как и ранние The Elder Scrolls и Fallout, были неоднозначными, но нашли свою аудиторию. Говард подчеркнул желание студии пробовать новое. — wccftech.com В рамках круглого стола, посещенного журналистами Gamesradar, Тодд Говард из Bethesda Game Studios защитил последние проекты студии — Starfield и Fallout 76. Когда один из интервьюеров отметил, что они вызвали больше споров среди геймеров, чем такие вечные хиты, как The Elder Scrolls V: Skyrim, Говард предположил, что даже на ранних этапах ныне признанных франшиз, таких как The Elder Scrolls и Fallout, наблюдалась некоторая неоднозначность, пока франшизы не обрели свою нишу и преданную аудиторию. Геймдизайнер также подчеркнул, что и Starfield, и Fallout 76 — первая научно-фантастическая и первая многопользовательская игра студии — в конечном итоге нашли свою аудиторию. Если оглянуться на начало The Elder Scrolls, начало Fallout, то они немно
Тодд Говард защищает Starfield: «Начало Elder Scrolls и Fallout было примерно таким же»
15 апреля15 апр
28
2 мин