Российская игровая индустрия в 2025 году показала странную картину: деньги в отрасли есть, но зарабатывают их всё сложнее. Выручка у крупных игроков растёт, а вот прибыль — уже не всегда. Флагман рынка — «Леста Игры» — увеличила выручку до 29 миллиардов рублей (+17%), но при этом потеряла часть прибыли: она снизилась до 10,1 миллиарда. У других компаний разброс ещё сильнее. Astrum Entertainment показала резкое падение выручки в одном из юрлиц, но при этом кратный рост прибыли. «Кар Икс Технолоджис» ушла в минус по обоим направлениям, а «Фогейм», наоборот, смог выйти из убытка и нарастить доходы. Такая нестабильность — не случайность. Разработка игр стремительно дорожает: затраты выросли до 30%, а конкуренция усиливается. В некоторых сегментах рынок уже «забит» — продавать больше просто некому. В результате компании делают ставку на старую модель: поднимать цены и удерживать аудиторию. И это работает — большая часть игроков почти не реагирует на подорожание. Но у такого подхода есть пре
Игры дорожают, прибыль проседает: российский гейм-рынок упёрся в потолок
15 апреля15 апр
3
1 мин