Современная индустрия комиксов, обладающая многолетней и запутанной хронологией, регулярно сталкивается с необходимостью обновления своей нарративной базы для привлечения новой читательской аудитории, при этом, из раза в раз, пытаясь сохранить лояльность давних поклонников своих комикс-франшиз.
В октябре 2024 года издательство DC Comics инициировало одну из самых масштабных и амбициозных издательских программ за последние десятилетия под названием «DC All In». В отличие от предыдущих глобальных событий, таких как «The New 52», данная инициатива не является перезапуском (ребутом) основной хронологии. Напротив, она представляет собой радикальное расширение существующей мультивселенной, призванную решить вечную проблему «высокого порога входа» в комиксы. Центральным элементом этой стратегии стало появление Абсолютной вселенной
Абсолютная вселенная функционирует как самостоятельный, независимый импринт, сопоставимый по своей стратегической, рыночной и нарративной роли с серией Ultimate Universe от конкурирующего издательства Marvel. Главная ценность и концептуальная цель данного импринта заключается в предоставлении читателям радикально переосмысленных, глубоко осовремененных и психологически усложненных версий классических супергероев DC. В этой реальности герои помещены в экстремальные условия, где они лишены своих традиционных структурных, финансовых и социальных преимуществ, вынужденные преодолевать беспрецедентные экзистенциальные трудности в мире, который изначально настроен против них.
Запуск этой инициативы состоялся в виде специального выпуска DC All In Special #1, которое напрямую и неразрывно связано с одним из главных космических антагонистов DC — Дарксайдом (Darkseid). В то время как большинство альтернативных вселенных в комиксах возникают в результате временных парадоксов или решений персонажей, Абсолютная вселенная имеет сугубо космологическую, целенаправленную природу своего создания.
Архитектор мрака
Ключевым архитектором, главным идейным вдохновителем и неформальным руководителем (шоураннером) Абсолютной вселенной является, небезызвестный, тёзка Зака Снайдера - Скотт Снайдер, один из самых авторитетных и коммерчески успешных сценаристов в современной истории DC Comics. Творческое наследие Снайдера, включающее работу над серией Бэтмена в рамках инициативы The New 52 (начиная с 2011 года), и Rebirth, а также создание глобальных событий Dark Nights: Metal и Dark Nights: Death Metal, которые навсегда изменили ландшафт мультивселенной, введя такие концепции, как Темная Мультивселенная, и конечно же введя на страницы комиксов, пожалуй самое известное творение Снайдера - Бэтмена-Который-Смеется.
Снайдер не только курирует весь импринт на макроуровне, собирая вокруг себя пул ведущих талантов индустрии, но и лично выступает сценаристом флагманской серии Absolute Batman.
Формирование творческих команд для каждой индивидуальной серии также проходило под строгим и тщательным руководством Снайдера
Келли Томпсон (Kelly Thompson), работающая над Absolute Wonder Woman, и Джейсон Аарон (Jason Aaron), пишущий Absolute Superman, тесно координировали свои фундаментальные концепции со Снайдером. В частности, Томпсон защищала свой концепт Чудо-Женщины непосредственно перед Снайдером, а Джейсон Аарон отмечал, что именно Снайдер убедил его взяться за радикальное переосмысление Супермена.
То есть, Абсолютная вселенная представляет собой не хаотичный набор альтернативных историй или разрозненных авторских видений, а жестко структурированный, синергетический макросюжет с единым вектором развития, где глобальные решения принимаются коллективно, учитывая влияние на общую мифологию. Такой уровень кураторства, больше напоминает работу шоураннера в престижных сериалах, чем обычного редактора комиксов, где порой допускаются авторские вольности и отхождения за рамки канона или общего вектора развития сюжета.
Роль Дарксайда
Согласно мифологии, подробно изложенной на страницах «Omega»-части флипбука DC All In Special #1, после недавних событий сюжетной арки Absolute Power и запечатывания Мультивселенной (что отрезало Earth-Prime от остальных миров), вся космическая мощь различных мультивселенских аспектов и альтернативных версий Дарксайда консолидировалась в его единой первозданной форме, создав единственную сущность в единственном экземпляре, пусть и лишенную своей полной мощи (хоть и ощущающий ее).
Эта беспрецедентная концентрация силы заставила его создать особую Чудо-машину (ценной жизни его сына) и метаться по вселенной, в поисках космической сущности, известной как - Спектр (The Spectre), воплощения божественного гнева. Дабы слиться с ним и получить ответ на свои вопросы - какова его роль во вселенной?
Спектр открывает Дарксайду фундаментальную истину об устройстве реальности: Мультивселенная удерживается в балансе между двумя полярными силами — жизнью и надеждой, абсолютным воплощением которых является Супермен, и ограничением и отчаянием, которые воплощает Дарксайд.
Спектр предупреждает Дарксайда о том, что его текущее состояние всемогущества является временной аномалией. Как только Мультивселенная естественным образом восстановится, колоссальная сила Дарксайда рассеется, и он сможет вернуться к своей стандартной, цикличной роли в космическом балансе — роли вечно проигрывающего злодея в истории, написанной для триумфа героев.
Будучи воплощением абсолютной воли, Дарксайд отказывается подчиняться судьбе и играть отведенную ему роль в сюжете, который он не контролирует. Он приходит к экзистенциальному осознанию: каждая новая созданная вселенная содержит частицу его сущности, поскольку он является энергией, связывающей миры. Следовательно, если он высвободит всю свою накопленную энергию единовременно, он сможет спроектировать реальность по собственному замыслу.
В акте космического масштаба Дарксайд заявляет: «Darkseid ends» и позволяет своей изначальной форме умереть, отделяя от себя Спектра. Эта колоссальная негативная энергия не исчезает в небытие. Она целенаправленно направляется в новорожденную, первобытную реальность, которая сформировалась на одном из полюсов расширенной Мультивселенной. Сущность Дарксайда проникает в эту реальность на самом базовом, молекулярном и историческом уровне, заражая ее в ранние эпохи формирования. Дарксайд буквально лепит историю этой вселенной собственными руками, используя свою энергию как строительный материал, чтобы она стала абсолютным антиподом Earth-Prime.
Дарксайд спроектировал мир конфликтов, репрессий и тьмы, где герои — это «немногочисленные и избитые» аутсайдеры, с самого детства лишенные своих главных преимуществ. Дарксайд решает переродиться в этой вселенной, создав условия, которые благоволят злу, намереваясь накопить здесь мощь для последующего уничтожения Earth-Prime.
Бустер Голд, что попадает в далекое будущее Абсолютной вселенной, в итоге обнаружит что даже 31-й век, был трансформирован во «второй Апоколипс» с красными небесами, огненными ямами и повсеместной символикой Омеги. Там он подвергается немедленной атаке не только перерожденного Дарксайда, но и извращенной версии Легиона Супергероев, который теперь зовется Омега Легион, в состав которого вошли Хамелеон, Космический Мальчик, Парень-Молния, Девушка-Сатурн и другие классические идеалисты будущего, ныне служащие злу.
Что окончательно закрепляет статус Абсолютной вселенной как реальности, где зло институционализировано и абсолютно. И даже будущее что в обычном мире всегда было Светлым, стало кошмарным.
Продолжение следует...