Найти в Дзене
DigiNews

Eidos Montréal якобы отменила игру под кодовым названием Wildlands, разработка которой стоила сотни миллионов долларов

Канадская студия Eidos Montréal уволила 124 сотрудника и потеряла главу студии Дэвида Анфосси. Причиной стала отмена игры Wildlands — action/adventure с открытым миром, разработка которой стоила сотни миллионов долларов. — wccftech.com На этой неделе канадский разработчик Eidos Montréal пострадал от очередной крупной волны увольнений, сократив 124 рабочих места и потеряв своего многолетнего главу студии Дэвида Анфосси. Вскоре после появления этой новости Джейсон Шрайер добавил, что это связано с отменой игры, и теперь Insider Gaming предоставил более подробную информацию об этом проекте. Речь идет об игре в жанре action/adventure с открытым миром, релиз которой, по словам Тома Хендерсона, был запланирован на 2026 год. Проект под кодовым названием Wildlands начал разрабатываться в 2019 году, до глобальной пандемии, и пережил четыре смены игрового движка, а также серьезные внутренние конфликты по поводу нарративного направления. В результате всех этих проблем разработка игры уже обошлась

Канадская студия Eidos Montréal уволила 124 сотрудника и потеряла главу студии Дэвида Анфосси. Причиной стала отмена игры Wildlands — action/adventure с открытым миром, разработка которой стоила сотни миллионов долларов. — wccftech.com

На этой неделе канадский разработчик Eidos Montréal пострадал от очередной крупной волны увольнений, сократив 124 рабочих места и потеряв своего многолетнего главу студии Дэвида Анфосси. Вскоре после появления этой новости Джейсон Шрайер добавил, что это связано с отменой игры, и теперь Insider Gaming предоставил более подробную информацию об этом проекте.

Речь идет об игре в жанре action/adventure с открытым миром, релиз которой, по словам Тома Хендерсона, был запланирован на 2026 год. Проект под кодовым названием Wildlands начал разрабатываться в 2019 году, до глобальной пандемии, и пережил четыре смены игрового движка, а также серьезные внутренние конфликты по поводу нарративного направления.

В результате всех этих проблем разработка игры уже обошлась в сотни миллионов долларов. Тем не менее, по словам Хендерсона, она была почти завершена и находилась на «этапе отладки». Инсайдер предполагает, что решение об отмене было принято материнской компанией Embracer Group, а не самой Eidos Montréal.

В отчете даже содержится некоторая информация об игре. Wildlands представляла собой action/adventure с открытым миром и видом от третьего лица, где игроки управляли персонажем по имени Ривер. Ривер принадлежал к группе подростков под названием Spiritbounds, которые могли отгонять злых духов с помощью своих волшебных посохов и ездить на мифических существах. Компаньоном протагониста было гигантское похожее на лося животное по имени Редхарт, на котором Ривер мог перемещаться по карте.

К сожалению, это лишь очередная отмененная игра для Eidos Montréal. Ранее студия отменила новую игру по Legacy of Kain, новую игру по Deus Ex и современную игру в жанре point-and-click с пошаговыми боями. На сегодняшний день ее последним релизом является Marvel’s Guardians of the Galaxy, вышедшая в октябре 2021 года, которая, несмотря на то, что это была очень хорошая игра, продавалась не очень хорошо.

Eidos Montréal также помогала Playground Games с перезапуском Fable, что, должно быть, обеспечило им некоторую финансовую стабильность, но их участие в этой готовящейся к выходу игре, по сообщениям, завершилось более года назад. Будем надеяться, что их следующему проекту повезет больше; в последнее время мы видели слишком много закрытий исторических студий разработки игр.

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.

Автор – Alessio Palumbo

Оригинал статьи