Пока Эдмунд Макмиллен, автор Super Meat Boy, баловался с кошками и генетикой, студии Team Meat и Sluggerfly трудились над сиквелом кровавого платформера. Судя по реакции прессы, повторить безоговорочный успех 16-летней давности им не удалось. В сети появились рецензии на Super Meat Boy 3D. Критики встретили новинку достаточно благосклонно, но без восторгов: на Metacritic она заработала 75 баллов, а на OpenCritic довольствуется 74. Рецензенты отметили, что механики Super Meat Boy достойно перенесли из 2D в 3D, однако развить идеи первоисточника разработчики не удосужились (или не сумели). Игра, впрочем, по-прежнему развлекает и наверняка очень понравится спидранерам. Некоторые журналисты отметили, что Team Meat и Sluggerfly воссоздали форму оригинала весьма дотошно, сделав акцент на очень точном преодолении разнообразных препятствий, но не уловили его дух. Иными словами, это всё ещё тайтл, в котором надо много-много умирать и потихоньку шлифовать свои акробатические навыки, однако проце