NVIDIA выпустила свежую бета-версию фирменного приложения для ПК. Главным нововведением стал расширенный набор возможностей пакета функций DLSS 4.5 для «ускорения» игр без ощутимого повышения нагрузки на железо. Функцию Dynamic Multi Frame Generation Override компания позиционирует как автоматическую коробку передач для видеокарт серии GeForce RTX 50. С помощью этой технологии система динамически изменяет множитель генерации кадров в зависимости от текущей нагрузки на GPU. При этом можно вручную задать целевой показатель fps и максимальный множитель. В сценах с высокой графической нагрузкой технология «повышает передачу» и увеличивает множитель генерации кадров, чтобы компенсировать просадки реальной производительности и обеспечить плавность изображения на дисплее с высокой частотой обновления. И наоборот: при снижении нагрузки множитель плавно уменьшается, чтобы обрабатывать только то, что необходимо. Из пресс-релиза NVIDIA Кроме того, в свежей версии утилиты множитель фейковых кадр
Игровой генератор кадров NVIDIA получил новые функции для «буста» fps
2 дня назад2 дня назад
26
1 мин