Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Семейный отпуск лишил студию Software Creations портирования Mortal Kombat в 90-е.

Соучредитель Software Creations Ричард Кей рассказал как из-за его отпуска студия лишилась контракта на портирование Mortal Kombat в 90-е, когда игра имела невероятный успех в аркадных залах.
Software Creations в тот момент заканчивала работу над Spider-Man and the X-Men in Arcade's Revenge для SNES, но процесс шел крайне тяжело. Издательство Acclaim, недовольное задержками, требовало личного

Соучредитель Software Creations Ричард Кей рассказал как из-за его отпуска студия лишилась контракта на портирование Mortal Kombat в 90-е, когда игра имела невероятный успех в аркадных залах.

Software Creations в тот момент заканчивала работу над Spider-Man and the X-Men in Arcade's Revenge для SNES, но процесс шел крайне тяжело. Издательство Acclaim, недовольное задержками, требовало личного присутствия руководителя в офисе, в то время как Кэй решил не прерывать отдых с женой и годовалым сыном:

Я поехал в Португалию с женой и годовалым сыном, и получил факс от Acclaim, в котором говорилось, что они хотят, чтобы я вернулся домой и разобрался с проблемой игры.

Кей сказал: «Нет, я в отпуске с семьей», потому что, по правде говоря, я ничего больше не мог сделать; команда уже работала над игрой. На следующий день я получил факс, в котором говорилось: «Ребята наверху сказали, что из-за того, что вы не проявляете должной ответственности, мы снимаем Mortal Kombat.

В конечном итоге, большинство консольных версий Mortal Kombat были разработаны студией Probe Software. Портированные версии не были идеальными, но имели огромный успех, давая игрокам возможность попрактиковаться дома, прежде чем вернуться к полноценному опыту Mortal Kombat в аркадных залах.

Также Ричард Кей добавил, что на первой его выставке Е3 он узнал сколько могла заработать студия на Mortal Kombat, если бы он прервал свой отпуск:

Через несколько лет после того, как я ушел из Creations, я пошел на первую выставку E3 и столкнулся с руководителем Acclaim, и он сказал: «Знаете, вы потеряли 40 миллионов долларов роялти со всех версий на разных платформах.

Эта ситуация на него очень сильно повлияла и теперь он стал одержим планированием.